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Corrupted Rex

生物變體

  • 陸地
  • 肉食性
生成於
1 張地圖
鞍
74級
擊殺經驗
30
馴服
無法馴服
Corrupted Rex

Corrupted Rex頁面

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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值1100+220+5.4%20%
體力420+42+10%10%
暈眩值1550+93+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物3000+300+10%10%
重量500+10+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

馴服開啟計算器

Corrupted Rex 無法被馴服。

生成區域

1張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

364個有紀錄的生成條目

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 230 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
獸皮~940% · ~8次~1460% · ~6次
生肉~1160% · ~8次~740% · ~6次
腐化瘤~16% · ~8次~28% · ~6次
優質生肉~210% · ~8次~760% · ~6次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 啃咬

    基礎傷害62

    1. 茅草3,487.5
    2. 木頭1,550
    3. 石頭790.5
    4. 金屬387.5
    5. 泰克155

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 對生物傷害-96%
  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%

爆裂物

  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害+20%
  • 拒馬+200%

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:30

擊殺Corrupted Rex經驗

每次擊殺基礎經驗:30

每次擊殺

1,908 經驗

30 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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