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甲龍

生物

  • 陸地
  • 草食性
  • 可馴服
  • 可繁殖
  • 擊暈馴服
生成於
12 張地圖
鞍
36級
擊殺經驗
6
馴服方式
擊暈
偏好飼料
普通飼料
甲龍
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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級馴服 +/級野生成長
生命值700+140+5.4%20%
體力175+17.5+10%10%
暈眩值420+25.2+0%6%
氧氣150+15+10%10%
食物3000+300+10%10%
重量250+5+4%2%
近戰傷害100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+2%0%

馴服開啟計算器

方法擊暈
基礎昏迷值420每級 +25.2
所需馴服進度3,000每級 +150
偏好飼料普通飼料
馴服時間
40m 56s
效率
99.8%
馴服後等級
224 從150

所需麻醉劑(普通飼料 ×16)在此設定下無需

生成區域

12張地圖有生成條目紀錄開啟完整地圖 ›

128個有紀錄的生成條目

重量減免

掉落與互動

各工具採集產量

掉落與採集資源

依採集工具比較已記錄的屍體資源產量。

設定屍體生命值 230 · 玩家近戰 % 100 · 武器傷害 % 100 · 採集倍率 × 1
資源鎬手斧
獸皮~940% · ~8次~1460% · ~6次
生肉~1160% · ~8次~740% · ~6次
角質~210% · ~8次~415% · ~6次

每次採集都會獨立判定資源,實際產量會有所不同。

戰鬥與技能

攻擊與技能

可破壞茅草木頭石頭金屬泰克

  • 甩尾

    基礎傷害50

    1. 茅草275
    2. 木頭150
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-
  • 啃咬

    基礎傷害30

    1. 茅草165
    2. 木頭90
    3. 石頭-
    4. 金屬-
    5. 泰克-

承受傷害

抗性弱點

武器

  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆裂物

  • 爆炸-40%
  • 拆除用爆裂物+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 攻城生物攻擊+55%

環境與其他

  • 火焰-60%
  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 拒馬+100%

1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。

經驗值每次擊殺基礎經驗:6

擊殺甲龍經驗

每次擊殺基礎經驗:6

每次擊殺

382 經驗

6 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器

鞍製作經驗

  • 甲龍鞍

    基礎經驗 39.6 · 36級

    158 經驗

基礎 × 1× 品質 × 4 × 1× 伺服器

伺服器經驗設定1×
完整經驗值計算器 →
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