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監察者

生物首領

  • 陸地
  • 未知
  • 首領
擊殺經驗
0
馴服
無法馴服
監察者

概覽

監察者是一種無法餵食的大型首領生物,具有強大的戰鬥能力與獨特的召喚機械單位能力。它能召喚無人機與坦克型機械單位協助作戰。

它無法被馴服。

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基礎屬性1級數值與每級成長

屬性基本野生 +/級已馴服 +/級野生成長
生命值24000+4800+4%20%
體力10000+1000+2%10%
暈眩值350+21+0%6%
氧氣2000+200+2%10%
食物2600+260+2%10%
重量4000+80+0.4%2%
近戰傷害100%+5%+4%5%
移動速度100%+0%+0%0%

馴服開啟計算器

監察者無法馴服。

戰鬥與技能

受到的傷害

抗性弱點

武器

  • 石製武器-34%
  • 玩家近戰-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 對生物傷害+120%

爆炸物

  • 拆除炸藥+50%

生物

  • 生物攻擊-50%
  • 草食生物攻擊-40%
  • 強力生物攻擊+50%
  • 突襲生物攻擊+55%

環境與其他

  • X型植物-50%
  • 環境傷害-30%
  • 尖刺牆+400%
戰鬥說明

監察者對帶衝擊特效的近戰攻擊具有50%的傷害抗性,使其在面對多數近戰武器時更為耐打。然而,它對尖刺牆極為脆弱,會受到400%的額外傷害,防禦時需特別注意。

面對爆炸類傷害時也有50%的抗性,但在使用尖刺陷阱或金屬近戰武器時會受到55%額外傷害。

技巧

  • 召喚的無人機與坦克單位具有獨立AI,能自動追擊敵人。
  • 主光束攻擊每6秒可發射一次,範圍達40公尺,適合用於遠距離消耗。
  • 對尖刺牆極度弱,設置防禦時應避免使用此類建築。
  • 可被風神翼龍或克拉肯空中運輸,便於快速部署至戰場。

本頁面提供監察者的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥相關數據。詳細計算可使用內建的馴服計算機、繁殖計算機與地圖刷新點查詢工具。

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