巨噬細胞
生物飛行者
- 擊殺經驗
- 0
- 馴服
- 無法馴服

概覽
巨噬體是一種中型飛行肉食恐龍,具有獨特的戰鬥弱點與抗性機制。它在受到特定傷害類型時會受到顯著加成或減益效果,特別是在面對即時傷害或爆炸攻擊時。玩家通常在需要測試戰術配置或研究傷害機制時關注此生物。
它無法被馴服,僅作為野生生態的一部分存在於多個地圖中。
基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 已馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 500 | +100 | +4% | |
| 體力 | 100 | +10 | +2% | |
| 暈眩值 | 0 | +0 | +0% | |
| 食物 | 100 | +10 | +2% | |
| 重量 | 100 | +2 | +0.8% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服開啟計算器
巨噬細胞無法馴服。
掉落物與互動
戰鬥與技能
受到的傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆炸物
- 拆除炸藥+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-40%
- 強力生物攻擊+50%
- 突襲生物攻擊+55%
環境與其他
- 尖刺牆-50%
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
命中部位頭部 ×3
戰鬥說明
巨噬體對即時傷害恐龍攻擊有+120%的弱點,使其極易受到此類傷害。它對採礦鑽頭採集有-100%的抗性,完全免疫此類傷害。面對金屬近戰攻擊時也有+55%的弱點,需避免與高近戰輸出單位正面交鋒。
巨噬體的頭部為弱點,受到攻擊時傷害倍率為3倍。建議優先瞄準頭部以提高輸出效率。
技巧
- 對即時傷害恐龍攻擊有+120%的傷害弱點,極易被此類攻擊擊倒。
- 對採礦鑽頭採集具有-100%抗性,完全免疫其傷害。
- 面對金屬近戰攻擊時有+55%的傷害弱點,戰鬥中應避免近身纏鬥。
- 爆炸類攻擊對其造成+50%額外傷害,非常適合用於圍牆防禦部署。
本頁涵蓋巨噬體的生命值、耐力、傷害抗性與繁殖等數據,並提供馴服與採集資訊。欲查詢詳細生成位置與機制計算,可參閱地圖生成標記與專屬計算工具。
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