等級 1擊敗敵人後,從備彈填充2枚子彈(不超過彈匣容量的50%),槍械、異常傷害+5%,直到換彈效果
等級 2擊敗敵人後,從備彈填充2枚子彈(不超過彈匣容量的50%),槍械、異常傷害+5%,直到換彈效果
等級 3擊敗敵人後,從備彈填充2枚子彈(不超過彈匣容量的50%),槍械、異常傷害+5%,直到換彈效果
等級 4擊敗敵人後,從備彈填充2枚子彈(不超過彈匣容量的50%),槍械、異常傷害+5%,直到換彈效果
等級 5擊敗敵人後,從備彈填充2枚子彈(不超過彈匣容量的50%),槍械、異常傷害+10%,直到換彈效果