等级 1击败敌人后,从备弹填充2枚子弹(不超过弹匣容量的50%),枪械、异常伤害+5%,直到换弹效果
等级 2击败敌人后,从备弹填充2枚子弹(不超过弹匣容量的50%),枪械、异常伤害+5%,直到换弹效果
等级 3击败敌人后,从备弹填充2枚子弹(不超过弹匣容量的50%),枪械、异常伤害+5%,直到换弹效果
等级 4击败敌人后,从备弹填充2枚子弹(不超过弹匣容量的50%),枪械、异常伤害+5%,直到换弹效果
等级 5击败敌人后,从备弹填充2枚子弹(不超过弹匣容量的50%),枪械、异常伤害+10%,直到换弹效果