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恐龙

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斑龙

生物

  • 陆地
  • 肉食性
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 击晕驯服
出现于
8 张地图
击杀经验
25
驯服方式
击晕
偏好饲料
上等饲料
斑龙
Nitrado 广告广告

基础属性1级数值与每级成长

属性基础野生 +/级驯服 +/级野生成长
生命值1025+205+5.4%20%
体力300+30+10%10%
麻痹值775+46.5+0%6%
氧气150+15+10%10%
食物2000+200+10%10%
重量300+6+4%2%
近战伤害100%+5%+1.7%5%
移动速度100%+0%+1%0%

驯服打开计算器

方法击晕
基础昏迷值775每级 +46.5
所需亲和度3,450每级 +150
偏好饲料上等饲料
驯服时间
1h 50m 10s
效率
98.0%
驯服后等级
223 从150

所需麻醉剂(上等饲料 ×17)
  • 13麻醉药
  • 56黑色浆果
  • 7生物毒素
  • 23黑色蘑菇

刷新区域

8张地图有生成条目记录打开完整地图 ›

25个有记录的生成条目In caves: Cave 1, Cave 2, Cave 3, Cave 5, Cave 7, 凶兽之腹

掉落与互动

各工具采集产量

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产量。

设置尸体生命值 360 · 玩家近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~1540% · ~12次~2260% · ~9次
生肉~1760% · ~12次~1140% · ~9次
优质生肉~13% · ~12次~02% · ~9次
角质~12% · ~12次~13% · ~9次

每次采集都会独立判定资源,实际产量会有所不同。

战斗与技能

攻击与技能

可破坏茅草木头石头金属泰克

  • 啃咬

    夜晚

    基础伤害94

    1. 茅草517
    2. 木头282
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • 啃咬

    白天

    基础伤害75

    1. 茅草412.5
    2. 木头225
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • Grab chomp

    夜晚, AI

    基础伤害13

    1. 茅草71.5
    2. 木头39
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • Grab chomp

    白天, AI

    基础伤害10

    1. 茅草55
    2. 木头30
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
  • Grab chomp

    骑乘者

    基础伤害1

    1. 茅草5.5
    2. 木头3
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

承受伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除用爆炸物+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 草食动物攻击-40%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%
  • 拒马+200%

命中判定框头部 ×3

1级、100%驯服效率、无烙印时的基础伤害。

经验值每次击杀基础经验:25

击杀斑龙经验

每次击杀基础经验:25

每次击杀

1,590 经验

25 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1× 野生 × 1× 服务器

服务器经验设置1×
完整经验值计算器 →
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