螳螂
生物
- 出现于
- 9 张地图
- 鞍
- 45级
- 击杀经验
- 2
- 驯服方式
- 被动
- 食性
- 肉食性

基础属性1级数值与每级成长
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +55 | +2.7% | |
| 体力 | 150 | +15 | +10% | |
| 麻痹值 | 350 | +21 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 900 | +90 | +10% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +8% | |
| 近战伤害 | 100% | +2.5% | +1.7% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
驯服打开计算器
方法被动
基础昏迷值350每级 +21
所需亲和度1,800每级 +75
- 驯服时间
- 0s
- 效率
- 100.0%
- 驯服后等级
- 225 从150
刷新区域
掉落与互动
战斗与技能
攻击与技能
可破坏茅草木头石头金属泰克
- Leap
基础伤害120
- 茅草660
- 木头-
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
- 近战攻击
基础伤害34
- 茅草187
- 木头-
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
承受伤害
抗性弱点
武器
- 矿枪免疫
- 石制武器-34%
- 玩家近战-20%
- 穿透投射物+40%
- 对生物伤害+120%
爆炸物
- 拆除用爆炸物+50%
生物
- 生物攻击-50%
- 强力生物攻击+50%
- 突袭生物攻击+55%
环境与其他
- 环境伤害-67%
- X型植物-50%
- 拒马+100%
- 火焰+100%
1级、100%驯服效率、无烙印时的基础伤害。
经验值每次击杀基础经验:2
击杀螳螂经验
每次击杀基础经验:2
每次击杀
127 经验2 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1× 野生 × 1× 服务器
服务器经验设置1×
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