冠水母
生物

冠水母驯服计算器击晕
驯服时间12m 48s
效率98.45%
- 野生等级150
- 驯服后等级223+73
- 升级后的最高等级296
迟钝值2,485每秒 -1.26,32m 51s后醒来
驯服食物
| 食物 | 数量 | 驯服时间 | 效率 | 喂食间隔 |
|---|---|---|---|---|
| 12m 48s | 98.45%+73 等级 (223) | 4m 16s | ||
| 8m 46s | 91.03%+68 等级 (218) | 1m 16s | ||
| 17m 59s | 71.51%+53 等级 (203) | 1m 18s | ||
| 54m 1s | 60.88%+45 等级 (195) | 3m 1s | ||
| 22m 31s | 60.88%+45 等级 (195) | 1m 16s | ||
| 54m 1s | 60.88%+45 等级 (195) | 3m 1s | ||
| 44m 58s | 28.41%+21 等级 (171) | 1m 18s | ||
| 26m 16s | 21.6%+16 等级 (166) | 38s | ||
| 1h 5m 1s | 15.11%+11 等级 (161) | 1m 16s | ||
| 1h 5m 1s | 4.28%+3 等级 (153) | 38s |
所需麻醉剂
0麻醉药
0黑色浆果
0生物毒素
0黑色蘑菇
击晕武器
弓28 普通攻击0% 死亡几率
十字弩16 普通攻击0% 死亡几率
麻醉镖12 普通攻击0% 死亡几率
带电麻醉镖6 普通攻击0% 死亡几率
泰克弓8 普通攻击0% 死亡几率
复合弓21 普通攻击0% 死亡几率
鱼叉枪9 普通攻击0% 死亡几率- 拳头178 普通攻击99% 死亡几率
弹弓132 普通攻击99% 死亡几率
饥饿与昏迷计时器
距离最优饲喂点的估计时间12m 48s通过饥荒消耗的食物 256 · 目标食物等级 -256