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血蛛

生物

  • 陆地
  • 肉食性
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 被动驯服
出现于
2 张地图
击杀经验
1
驯服方式
被动
食性
肉食性
血蛛
Nitrado 广告广告

基础属性

1级数值与每级成长
属性基础野生 +/级驯服 +/级野生成长
生命值450+90+5.4%20%
体力600+60+10%10%
麻痹值180+10.8+0%6%
氧气150+15+10%10%
食物1200+120+10%10%
重量350+7+4%2%
近战伤害100%+5%+1.7%5%
移动速度100%+0%+1.5%0%
方法被动
基础昏迷值180每级 +10.8
所需亲和度7,500每级 +300

刷新区域

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1个有记录的生成条目

掉落与互动

各工具采集产量

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产量。

设置尸体生命值 230 · 玩家近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
甲壳素~940% · ~8次~1770% · ~6次
生肉~1160% · ~8次~740% · ~6次

每次采集都会独立判定资源,实际产量会有所不同。

战斗与技能

攻击与技能

可破坏茅草木头石头金属泰克

  • Stab

    基础伤害26

    1. 茅草143
    2. 木头78
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

承受伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除用爆炸物+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 草食动物攻击-40%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%
  • 拒马+100%

命中判定框头部 ×2

1级、100%驯服效率、无烙印时的基础伤害。

经验值

每次击杀基础经验:1

击杀血蛛经验

每次击杀基础经验:1

每次击杀

64 经验

1 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1× 野生 × 1× 服务器

服务器经验设置1×
完整经验值计算器 →
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