Turkey
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
火鸡是《ARK:生存进化》中一种可驯服的食草生物。它属于忽略分类。
初始耐力为100,提供有限的耐力。初始近战伤害为100%,属于相当不错的近战输出,并且会随着等级提升而增强。初始生命值为40,极其脆弱。负重容量初始为50,提供极小的库存空间。
火鸡可以通过击晕驯服:给它足够多的麻醉值使其昏迷,然后在它的背包里放上食物。基础蔬菜类食物是驯服火鸡最有效的食物,每喂一次能提供最高的亲和力。
作为宠物,火鸡主要用于资源采集,特别擅长收集特定材料。繁殖会产生受精蛋,在22°C–30°C的温度范围内孵化。击杀野生火鸡可获得0.5基础经验值。它可以在克隆室中用0元素克隆,每级额外需要0元素。