火鸡是一种小型草食性恐龙,能够通过击晕方式进行驯服。它在被骑乘时可以高效采集多种植物资源,尤其是浆果和纤维类材料。因此玩家常驯服火鸡用于快速收集基础生存资源。
它能够破坏茅草结构,适合在早期游戏中用于清理小型野生巢穴。
Turkey does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
火鸡需要通过击晕方式进行驯服。使用Mejoberry作为主要驯服食物效果最佳,Amarberry也可作为替代选择。击晕时可使用Bola、Bear Trap或Plant Species Y进行束缚。
推荐使用Bow搭配Tranq Arrow或Crossbow进行远程击晕。整个驯服过程大约需要2分钟,无需麻醉剂。使用下方计算器调整具体设置。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 6 | 1:37 | 74 Lvl (224) | |
| 24 | 6:25 | 62 Lvl (212) | |
| 32 | 6:25 | 55 Lvl (205) | |
| 48 | 6:25 | 41 Lvl (191) | |
| 957 | 1:35:43 | 0 Lvl (150) | |
| 计算器中还有+1个→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
骑乘火鸡时,其近战攻击可高效采集多种资源,尤其对浆果类和种子类作物有10倍采集加成。包括Mejoberry、Narcoberry、Stimberry及其种子均有显著收益。此外还能采集Rare Flower、Rare Mushroom、Wood、Cactus Sap和Fiber等资源。
火鸡对爆炸伤害具有40%的减伤效果,同时对尖刺墙伤害有50%的减免,使其在防御工事附近具有一定生存能力。但它对即时伤害类恐龙攻击有120%的额外易伤,面对此类敌人时极为脆弱。此外,对金属近战攻击也有55%的易伤,需避免与金属系生物正面交战。
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 40.0 | +8.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 30.0 | +1.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 50.0 | +1.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
火鸡的头部具有3倍伤害倍率,击打头部可显著提升击晕效率。建议在驯服时瞄准头部以加快昏迷值累积。
可破坏茅草结构。建议至少使用木制结构进行防御以防止被破坏。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeHerbivore Small | 5 | 27.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
本页涵盖了火鸡的属性、驯服、繁殖、采集与战斗数据。更多详细信息可参考上方的驯服计算器、繁殖计算器及刷新地图。