Squid (Beta)
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Squid (Beta) 是 ARK: Survival Ascended 的一个 boss 怪物,需要组队在它自己的竞技场中挑战。它属于 Boss 类型。
基础耐力为 300,拥有不错的持续力。Squid (Beta) 拥有 100% 的基础近战伤害,攻击输出相当可观。Squid (Beta) 的基础生命值为 1,920,极其耐打。负重上限初始为 800,负重池非常庞大。
驯服后,Squid (Beta) 会疯狂守护它的竞技场——准备好你最强的生物和装备再挑战。在野外击败一个可以获得 70 基础经验值。它可以在克隆舱中用 0.87 元素加上每级 0.01 元素进行克隆。