Squid (Beta) 是一种水生食肉生物,属于 Boss 类型,具有攻击结构的能力。它可以在水下进行高速移动并使用触手攻击敌人。由于其强大的近战能力和对建筑的破坏性,通常被用于水下基地防御或突袭。它无法被驯服,仅作为野生 Boss 出现并参与繁殖系统。
Squid (Beta) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Squid (Beta) 无法被驯服。该生物不具备驯化机制,仅作为 Boss 存在于特定事件或区域中。玩家无法通过喂食 Black Pearl 或其他食物来驯服它。
Squid (Beta)不可驯服。
Squid (Beta) 对采矿钻头和克拉肯气泡爆炸完全免疫,受到的伤害为 0%。它对尖刺墙极为脆弱,受到的伤害增加 400%。同时对直接伤害型技能(Instant HurtDinos)也较为敏感,伤害增幅达 120%。建议在战斗中避免靠近防御工事中的尖刺陷阱。
70 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1920.0 | +384.00 | +3.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 1800.0 | +108.00 | +0.00% | |
| 3200.0 | +320.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +16.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Squid (Beta) 存在基于部位的伤害倍率机制。其上喙部位(upper_beak)受到的伤害会提升至 3 倍,是主要的弱点区域。建议在战斗中优先攻击该部位以提高输出效率。
可以破坏 Thatch 和 Wood 结构。建议至少使用 Stone 级别的建材建造防御工事以抵御其攻击。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TentaslapCarnivore Large | 65 | 357.5 | 195.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Squid (Beta) 对尖刺墙的伤害极其敏感,受到 +400% 的额外伤害。因此在防御其进攻时,可优先布置非尖刺类陷阱。
该生物对直接伤害技能(Instant HurtDinos)的抗性较低,使用此类技能可快速削减其生命值。
尽管 Squid (Beta) 无法被驯服,但它能与可繁殖生物交配并产生后代。繁殖过程需在水下进行。
其「Crush Prey」攻击可对目标造成 100 点伤害,是主要的输出手段之一。
Squid (Beta) 对爆炸类伤害较为脆弱,受到的伤害增加 50%。使用炸药或投掷型爆炸物可有效对抗。
本页面涵盖了 Squid (Beta) 的基础属性、战斗机制、繁殖信息及伤害抗性数据。更多关于刷新位置、驯服计算器与繁殖计算工具,请参考下方相关链接。