Scout仅在城市和荒地生物群系中出现,刷新频率为稀有。它分布在6个ARK地图上,通常在高密度建筑区或废墟附近被发现。建议优先搜索地图上的城市区域以提高发现几率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Scout无法通过常规方式驯服。它是由玩家通过制作机制生成的生物,而非通过击晕或被动驯化获得。因此,无需使用Superior Kibble、Raw Mutton或其他食物进行驯化。
Scout可合成。
Scout对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的脆弱性,因此受到此类攻击时会承受更多伤害。它对MiningDrill Harvest伤害具有-100%的抗性,完全免疫采矿钻头的采集伤害。此外,它对远程武器和爆炸伤害较为脆弱,分别具有+50%的易伤性。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
Scout存在特定部位的伤害倍率修正。肩部骨骼(l_arm_Shoulder_JNT和r_arm_Shoulder_JNT)具有1.5倍的伤害承受系数,攻击这些区域可造成更高伤害。
Scout对Instant HurtDinos伤害类型极度脆弱,应避免暴露于此类攻击环境。
它完全免疫MiningDrill Harvest伤害,无法被采矿钻头采集。
远程攻击具有60米射程和2秒冷却,适合用于远程骚扰或触发机关。
冲撞攻击可用于快速接近目标或破坏低级结构。
本页面详细介绍了Scout的属性、生成方式、战斗机制与采集能力。如需进一步了解其在各地图的分布,请参考专用的生成地图与计算器工具。