Sarco
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 21:19 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 15:00 | 73 Lvl (223) | |
| 12 | 30:00 | 73 Lvl (223) | |
| 14 | 35:00 | 72 Lvl (222) | |
| 42 | 1:45:00 | 56 Lvl (206) | |
| 计算器中还有+6个→ | |||
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 400.0 | +80.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 300.0 | +6.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Sarco在17张地图上刷新,通常出现在森林、沼泽和山区。绿色格子表示高刷新密度,红色表示低。点击格子查看确切的刷新几率。如果找不到,可以尝试清理附近的生物,腾出数量上限。
Sarco有14种伤害类型修正,影响它受到的伤害。它免疫7种伤害类型,但对6种特别脆弱,其中最严重的弱点是+200%。集中打这些弱点能打出最大伤害。完整的数据分解见下表。低于100%表示抗性,高于100%表示弱点。
萨尔科有一个命中框区域,每个区域有不同的伤害倍率。打头部(1.5倍倍率)能造成每发最高的伤害。
击杀一个Sarco可以掉落皮革、生肉和生优质肉。尸体有360点采集血量,可以承受多次攻击直到完全采集完毕。
参考采集分解表来优化你的工具选择。资源数量取决于使用的工具、生物的采集血量和服务器的采集速度。
Sarco可以破坏:茅草,木头。低级建筑会有风险——石墙或更高级的结构才能挡住Sarco。
浏览玩家提交的关于萨尔科的技巧和策略。常见主题包括陷阱设计、首选的击晕武器以及麻醉剂管理策略。
关于 ARK: Survival Ascended 中的 Sarco,你需要知道的所有信息都在这里了。使用下方的属性概览、驯服总结和繁殖细节来规划你的策略,然后前往专用工具页面获取分步指导。
Sarco 的基础属性包括 400 基础生命值,100% 基础近战伤害,300 基础负重。使用驯服计算器来预测这些属性在野外等级和驯服效率下的成长情况。
Sarco 是一个击晕驯服目标——用致晕武器将其击晕,然后喂食普通饲料以获得最快的驯服效果。我们的驯服计算器会显示每种等级所需的确切食物数量、麻醉剂和时间预估。
繁殖 Sarco 会产生需要在 30°C 到 34°C 之间孵化的受精蛋。完全成熟需要 1 天 22 小时。使用繁殖计算器来查看印记计时器和食物需求。
一旦驯服,Sarco 可以采集皮革、生肉和优质生肉。访问信息标签页查看完整的采集表,包括数量和效率数据。
ARK: Survival Ascended 中的 Sarco 是一种可驯服的肉食性生物,幸存者会在野外遇到它。它被归类到 Water 组。
基础耐力为 450,提供相当不错的持续力。基础近战伤害为 100%,具有不错的输出能力。Sarco 的基础生命值为 400,相当耐用。基础负重为 300,意味着它有不错的负重池。
要驯服 Sarco,你需要用致眠武器把它打晕,然后在它倒地时投喂。为了获得最佳效果,使用 Regular Kibble - 它提供最高的驯服效率。
一旦驯服,Sarco 通过资源采集来赚取你的信任,让枯燥的采集任务快很多。繁殖会产生受精蛋,在 30°C–34°C 的温度范围内孵化。在野外击败一只可获得 5 点基础经验值。它可以在克隆室中克隆,需要 0.22 元素,加上每级 0.01 元素。