Mek
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
在ARK各处都能找到Mek,它是一种可驯服的肉食生物,在《ARK: Survival Ascended》中属于DMG组。
基础耐力值为1000,提供了极强的耐力。基础近战伤害为100%,Mek的近战输出相当可观。基础生命值高达5500,Mek是游戏中最耐打的生物之一。初始负重为1250,拥有巨大的背包空间。
作为坐骑,Mek可以胜任采集和运输的双重任务。它可以在克隆室用0元素+每级0元素进行克隆。