Mek是一种由玩家制造的机械生物,属于肉食性DMG角色。它通过消耗元素材料进行驯服,具备强大的结构破坏能力。其主要用途是在攻城作战中快速摧毁敌方建筑。
Mek does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Mek无法通过传统方式驯服。它由玩家使用工作台制作,制作过程需要消耗Element、Element Shard和Element Dust。制作完成后即为已驯服状态,无需击晕或喂食。
Mek可合成。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Mek对采矿钻头伤害具有完全抗性,受到的伤害减少100%。它对即时伤害型恐龙攻击极为脆弱,受到的伤害增加120%。此外,对爆炸破坏和带冲击特效的近战攻击也有显著弱点,分别增加50%伤害。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 5500.0 | +880.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 1250.0 | +110.63 | +0.80% | |
| 100.0% | +4.75% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Mek的头部具有1.5倍伤害倍率,是理想的精准打击部位。其他身体部位无特殊伤害修正。
Mek对即时伤害型恐龙攻击极其脆弱,受到的伤害增加120%。应避免将其暴露于高密度恐龙战斗区域。
对爆炸类破坏攻击有50%的额外伤害加成,适合用于对抗使用炸药的敌人。
受到带冲击特效的近战攻击时,伤害增加50%,需警惕使用此类武器的敌对单位。
对采矿钻头攻击完全免疫,可用于抵御自动化采矿装置的破坏。
本页面详细介绍了Mek的属性、制作方法、战斗特性、掉落资源及结构破坏能力。更多计算工具请参考驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图。