Mantis
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
ARK: Survival Ascended 中的螳螂是一种可驯服的肉食性生物,幸存者会在野外遇到它。它属于农夫类生物。
螳螂的基础耐力为 150,属于平均水平。它的基础近战伤害为 100%,攻击力相当不错。螳螂的基础生命值为 275,算是比较脆皮。基础负重为 220,背包空间还算合理。
螳螂可以通过被动方式驯服——小心接近它并用手喂食,不要把它打晕。它最喜欢的食物是死虫角。
驯服后,螳螂因其高效的采集能力而备受青睐,收集关键资源的速度比大多数工具都快。繁殖会产生受精卵,在 35°C–38°C 的温度范围内孵化。它可以在克隆室中克隆,需要 0.79 个元素,每级额外需要 0.01 个元素。