Mantis
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 4 | 2:15 | 74 Lvl (224) | |
| 17 | 12:00 | 71 Lvl (221) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 275.0 | +55.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 220.0 | +4.40 | +1.60% | |
| 100.0% | +2.50% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
ARK: Survival Ascended 中的螳螂是一种可驯服的肉食性生物,幸存者会在野外遇到它。它属于农夫类生物。
螳螂的基础耐力为 150,属于平均水平。它的基础近战伤害为 100%,攻击力相当不错。螳螂的基础生命值为 275,算是比较脆皮。基础负重为 220,背包空间还算合理。
螳螂可以通过被动方式驯服——小心接近它并用手喂食,不要把它打晕。它最喜欢的食物是死虫角。
驯服后,螳螂因其高效的采集能力而备受青睐,收集关键资源的速度比大多数工具都快。繁殖会产生受精卵,在 35°C–38°C 的温度范围内孵化。它可以在克隆室中克隆,需要 0.79 个元素,每级额外需要 0.01 个元素。
螳螂在15张地图上生成,通常在森林、沼泽和山区能找到。绿色格子表示高生成密度,红色表示低。点击格子查看确切生成几率。如果找不到,可以尝试清理附近的生物,腾出种群上限。
击杀一只螳螂会掉落几丁质、生肉和有机聚合物。尸体有120点采集生命值,可以多次采集直到完全清空。
参考采集分解表来优化你的工具选择。资源数量取决于使用的工具、生物的采集生命值以及服务器的采集速度。
螳螂的伤害属性包含17个修饰值,决定了它从不同来源受到的伤害量。拥有6种抗性和10种弱点,它最大的弱点会承受+120%额外伤害——利用这一点可以更快击杀。详见下方表格。低于100%表示抗性,高于100%表示弱点。
瞄准很关键 - 蜥蜴人的模型只有一块命中区域,并带有不同的伤害系数。头部是最脆弱的部位,伤害系数为1.5倍 - 在那里攻击可以打出最高的DPS。
螳螂可以破坏:茅草。低级建筑会有风险——石墙或更高级的建筑可以挡住螳螂。
浏览玩家提交的螳螂驯服技巧和策略。这些技巧通常包括接近策略、推荐的食物,以及如何在驯服过程中避免惊动螳螂。
关于 ARK: Survival Ascended 中螳螂的一切信息都整理在这里。使用下方的属性概览、驯服摘要和繁殖详情来规划你的策略,然后前往专用工具页面获取逐步指南。
基础状态下,螳螂拥有 275 基础生命值,100% 基础近战伤害,220 基础重量。使用驯服计算器预测这些属性在野生等级和驯服效果下的成长情况。
螳螂是一种被动驯服生物——小心接近并用手喂它死亡蠕虫角,不要将其击晕。查看驯服计算器获取准确的食物数量和时间。
繁殖螳螂会产出需要在 35°C 到 38°C 之间孵化的受精卵。完全成熟需要 2 天 6 小时。使用繁殖计算器获取印记计时器和食物需求。
一旦驯服,螳螂可以采集几丁质、生肉和有机聚合物。访问信息标签页查看完整的采集表,包括数量和效率数据。