计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Deathworm 是 ARK: Survival Ascended 中的一种肉食生物,在多个地图上都有出现。它属于 Variant 类别。
Deathworm 的基础生命值高达 20,000,是游戏中最硬的生物之一。它拥有 100% 的基础近战伤害,输出相当可观。基础耐力为 100,耐力储备较低。负重能力为 100,属于中等水平。
Deathworm 在 ARK 中是野生且无法驯服的生物。在野外击败一只可以获得 3000 基础经验值。你也可以在克隆舱中克隆它,需要 0 元素加每级 0 元素。