死亡蠕虫是一种体型巨大、栖息于洞穴中的肉食性生物,以极强的结构破坏能力著称。它对尖刺墙和近战金属武器伤害异常敏感,使其在防御工事中极易被击杀。因此,死亡蠕虫通常被视为需要规避的高威胁野生生物,而非驯服目标。
死亡蠕虫常见于洞穴生物群系,刷新密度极高。它出现在12个ARK地图上,涵盖多个主要地图的地下区域。绿色标记区域通常代表其最高刷新概率地带。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
死亡蠕虫无法被驯服。
Deathworm不可驯服。
击杀死亡蠕虫的尸体可采集到Deathworm Horn、Hide、Raw Meat、Raw Prime Meat和Keratin。使用斧头采集兽皮效率最高,而采集生肉则推荐使用镐类工具。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
死亡蠕虫对尖刺墙伤害具有+400%的脆弱性,受到的伤害大幅增加。同时,它对采矿钻头采集伤害完全免疫,且对远程炮塔和带冲击效果的近战攻击有50%减伤。建议使用尖刺墙或高爆发近战组合进行防御。
3000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
死亡蠕虫的头部为高伤害敏感区域,命中该部位可造成1.5倍伤害。其余身体部位无特殊伤害倍率加成。
可破坏茅草和木制结构。建议至少使用石材建造防御工事以抵御其攻击。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
| ClawCarnivore Large | 130 | 715.0 | 390.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
死亡蠕虫对尖刺墙伤害极为脆弱,部署尖刺墙可最大化输出。其受到采矿钻头伤害时完全免疫,此类工具无效。近战金属攻击对其造成额外55%伤害,适合使用金属武器快速击杀。爆炸类攻击也对其有50%增伤效果,可用于清剿群聚个体。
本页面详细介绍了死亡蠕虫的刷新、伤害特性、尸体采集与结构破坏能力。如需进一步了解其生态分布与战斗数据,可参考游戏内 spawn map 与伤害计算器工具。