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蜘蛛

生物杂项

  • 陆地
  • 肉食
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 击晕驯服
生成于
26张地图
丰度
非常常见
鞍
40级
击杀经验
0
驯服方式
击晕
偏好饲料
上等饲料
蜘蛛

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

概览

蜘蛛是一种小型节肢动物,以肉食为生,具有独特的被动驯服机制。它在被击晕后会进入被动状态,允许玩家通过喂食来驯服。这种特性使其成为新手玩家理想的入门生物。它可被阿根廷巨鹰、吸血蝠或巨蟹怪携带,便于空中运输和快速部署。

玩家通常在早期游戏阶段驯服蜘蛛,用于安全采集资源或作为过渡坐骑。

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基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值200+40+2.7%20%
体力150+15+10%10%
麻痹值80+4.8+0%6%
氧气150+15+10%10%
食物1200+120+10%10%
重量150+3+8%2%
近战伤害100%+5%+1.7%5%
移动速度100%+0%+1%0%

驯服打开计算器

方法击晕
基础迟钝值80每级+4.8
所需亲和度4,000每级+120
偏好饲料上等饲料
驯服时间
6m 38s
效率
99.1%
驯服后等级
224 从150

所需麻醉剂(上等饲料 ×7)在此设置下无需
更多蜘蛛驯服信息

驯服蜘蛛需要先将其击晕,随后进入被动喂食阶段。最佳食物是上等饲料,可大幅缩短驯服时间。如果无法获取饲料,腐肉也可作为替代。推荐使用弓配合麻醉箭进行远程击晕。使用捕兽夹或流星锤可有效限制其移动。整个过程约需13分钟,无需麻醉剂。使用下方计算器调整具体设置。

技能

攻击01 / 07

近战

攻击目标以提高其昏迷值并叠加蛛网层数。蛛网会减缓目标的移动和攻击,并增加其受到的伤害;叠满五层时,目标无法跳跃或冲刺。

操作
  • LMB

基础伤害15

  1. 茅草82.5
  2. 木头-
  3. 石头-
  4. 金属-
  5. 泰克-

PC默认操作。自定义按键可能不同。

刷新区域

27张地图有生成条目记录打开完整地图 ›

347个有记录的生成条目洞穴:Artemis Tomb, Cave 103, Cave 115, Cave 116, Cave 119, Cave 124, Cave 129, Cave 139, Cave 150, Cave 152, Cave 31, Cave 34, Cave 5, Cave 63, Cave 73, Cave 76, Cave 77, Cave 81, Cave 91, Cave 99, Coral Depths, Forgotten Temple, Lava Caverns, Megalo Cave, Old Tomb, Sunken Temple, The Blasted Maw
关于刷新区域

蜘蛛在27张地图上有生成记录:The Island、Scorched Earth、The Center、Aberration、Extinction、Astraeos以及另外21张。 在The Island上,蜘蛛只在洞穴中生成:Central Cave、Lava Cave、North East Cave、North West Cave、South Cave以及另外4张。 在Scorched Earth上,蜘蛛也在洞穴中生成:Trench Cave。 在The Center上,蜘蛛也在洞穴中生成:Cave 11、Cave 20、Cave 21。

掉落物与互动

各工具的采集产量

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产出。

设置采集身体生命值 120 · 你的近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
几丁质~540% · 约4次命中~970% · 约3次命中
生肉~660% · 约4次命中~330% · 约3次命中

每次采集都会独立计算资源。实际产量会有所不同。

击杀蜘蛛的尸体可采集甲壳素和生肉。使用采集效率最高的工具可提升产量,其中恐龙(杂食性)对甲壳素的采集效果最佳,而使用镐可获得最多的生肉。

生物研磨机

战斗与技能

攻击与技能

可破坏茅草木材石头金属泰克

  • 近战
    LMB

    基础伤害15

    1. 茅草82.5
    2. 木材-
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
    蛛网
  • 毒网射击
    按住 RMB

    Web shot poison

    基础伤害100

    1. 茅草-
    2. 木材-
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
    爆炸半径 3 m随近战伤害提升
更多技能
  • 攀爬 / 蹬墙跳
    C
  • 拴住生物
    按住 RMB
  • 布置蛛丝索
  • 蛛丝升降
    按住 X
  • 伏击
    被动

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-25%

命中部位头部 ×1.5

1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器

战斗说明

蜘蛛对Instant HurtDinos类型伤害有+120%的脆弱性,极易受到此类攻击。同时对Melee DmgMetal RaidDino类型伤害有+55%的脆弱性,使其在突袭中易受重甲单位伤害。然而,它对MiningDrill Harvest类型伤害有-100%的抗性,完全免疫采矿钻头的采集伤害。建议优先提升生命值和近战伤害以增强生存能力。

蜘蛛的头部具有1.5倍伤害倍率,攻击其头部可造成更高伤害。其他部位无特殊伤害修正。

蜘蛛只能破坏茅草结构。建造时应至少使用木制结构以确保安全。

经验值每次击杀基础经验:0

鞍制作经验

基础 × 1× 品质 × 4 × 1× 服务器

服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
完整经验值计算器 →

技巧

  • 蜘蛛在被击晕后进入被动状态,不会主动攻击玩家,适合新手操作。
  • 它对采矿钻头完全免疫,可用于特定防御布局测试。
  • 可被阿根廷巨鹰或风神翼龙携带,实现快速空中部署。
  • 对Instant HurtDinos伤害极度脆弱,避免暴露在高爆发伤害环境下。

本页面详细介绍了蜘蛛的属性、驯服、繁殖、采集、战斗数据及实用技巧。更多计算工具请参考下方的驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图。

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