Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 21 · виберіть свою гру
Крабовий кальмар
● М’ясоїдні

Крабовий кальмар

Crabsquid Глибоководний хижак зі складною будовою, виведений в утримувальному середовищі.
  • 500Здоров’я
  • 40Шкода від атаки
  • 5 м/сНайбільша швидкість
  • АгресивнаПоведінка

Профіль

Довідка
Категорія ОЕП
М’ясоїдні
Здоров’я
500
Найбільша швидкість
5 м/с
Прискорення
10 м/с²
Час дослідження
9 с
Енергія в біореакторі
770
Утримувальне середовище
Росте й розмножується
Днів на ріст
1,5
Консольні команди
  • spawnСтворює вказану кількість перед вами
    spawn crabsquid 1Amount

Консоль вимкнена, доки ви не натиснете Enter або клавішу зворотного апострофа (`) з затиснутим Shift. Після цього зворотний апостроф відкриває й закриває її, Enter відкриває, а Escape закриває.

Атаки

  • Електромагнітний імпульс

    Вимикає електроніку на 5 с у радіусі 35 м. Один імпульс кожні 15 с, по «Циклопу» кожні 30 с.

  • Укус: шкода 40

    Не більше одного укусу кожні 4 с. Може кусати гравця, засоби пересування і «Циклоп».

Поведінка

  • Агресивна

    Полює на гравця або його засоби пересування.

  • Полює на гравця, «Міль» і «Рачка»

    Помічає їх у радіусі 40 м.

  • Атакує «Циклоп»

  • Тікає після шкоди 30

    Шкода підсумовується; електрична шкода рахується в 35-кратному розмірі. Потім відпливає на 8 с.

Місця появи

Біоми й фіксовані точки появи
Крабовий кальмар
  • Забута річка

    Шанс до 20% на точку появи, по 1 за раз

  • Смуга кривавих водоростей

    Шанс 5% на точку появи, по 1 за раз

  • Печери велетенських скель

    Шанс 2% на точку появи, по 1 за раз

  • 2 фіксовані точки появи

    Розміщується у світі в заданих точках.

Запис ОЕП

Збірка знань
Крабовий кальмар
Крабовий кальмар

Crabsquid

Цей великий хижак трапляється у глибоких водах, де в пошуках здобичі непомітно пересувається серед кривавих водоростей і плівчастих дерев. Може захищатися потужними електричними ударами.

1. Десять кінцівок Мають різні розгалуження для плавання, ходіння, полювання й навіть, можливо, для використання знарядь. Здобич, що опинилася в їхніх чіпких обіймах, вправно шматується та швидко з’їдається.

2. Поведінка Зазвичай полює на скатів та інших світних травоїдних тварин, а також нападає на будь-які джерела світла в полі свого зору. Здатність завдавати електричних ударів найімовірніше розвинулася задля протидії хижакам, що полюють за допомогою електричних механізмів.

3. Розум На перший погляд, може здатися, що крабовий кальмар має великий мозок і нагадує розумних кальмарів із Землі, проте розташований усередині голови орган насправді є шлунком, який тварина повинна наповнювати з неймовірною частотою.

Висновок виводить із ладу електричне обладнання, світло привертає його (небажану) увагу.

Приєднуйся до спільноти авторівДопоможи розвивати цю вікі - заходь у наш DiscordПознайомся з людьми, які створюють вікіЛюди, які створюють вікі Subnautica, є в нашому Discord. Став запитання, пропонуй сторінки або допомагай нам її розвивати.Перейти в Discord (відкриває Discord у новій вкладці)