Тварини
/animals
Потреби
Щастя - це середнє трьох показників: ситість, напоєність і укриття. При 80% або більше тварина вважається щасливою.
Ситість і напоєність: кожна їжа з Годівниці додає 20% до показника ситості, а кожне пиття з Поїлки - 20% до показника напоєності. Пошук їжі чи води, що нічого не дав, знімає 15% із відповідного показника.
Укриття: з власним укриттям показник зростає на 2.5% за хвилину. Уночі тварина йде до свого укриття й отримує там 5% за хвилину, 10% під час дощу і 20% під час грози. Без укриття вона втрачає стільки ж за тих самих умов.
Незалежно від щастя, шкали їжі й води падають на 1% кожні 20 с, тож повна шкала спорожнюється за 33 хв 20 с. Тварина шукає корито, коли шкала нижче 81%, не частіше ніж раз на хвилину. Їжа чи пиття поповнює цю шкалу на 25%.
Продукція й розведення
Щаслива тварина з власним укриттям кладе свою продукцію в це укриття після 2 хв щасливого стану, потім ще 1 кожні 8 хв щасливого стану, до 5 в очікуванні: Яйця від курей, Трюфелі від свиней, Молоко вівці від овець. Кожна нещаслива хвилина відкочує лічильник на 5.
Після 30 хв щасливого стану поспіль тварина розмножується з іншою твариною свого виду в межах 8 м, яка також має 30, якщо є вільне укриття. Дитинча з’являється в цьому укритті й дорослішає через 10 хв.
Інкубатор для курей: Яйце для інкубації в інкубаторі з живленням вилуплюється в курча через 60 с. Вилуплення не вдається, якщо живлення немає під час 3 перевірок поспіль.
Предмет Транспортування тварин відправляє тварину дроном на будь-яку побудовану Станцію приймання тварин і витрачається. Тварина покидає своє старе укриття.
Автоматизований догляд
Два корита працюють від енергомережі, кожне споживає 50 енергії. Поїлка (З живленням) наповнюється сама, поки має живлення. Автоматична годівниця переміщує 1× Корм для тварин зі свого сховища в корито кожні 5 с, поки в ньому менше ніж 75. Обидва створюються на енергетичному верстаку зі звичайного корита, 5× Кобальт і 5× Кремній.
Тварини їдять лише з Годівниці або Автоматичної годівниці й п’ють лише з Поїлки; посіви, ставки й річки ігноруються. Вони обирають лише корито, у якому є щонайменше 5. Один Корм для тварин додає 25 до Годівниці (макс. 100); їжа забирає 12, а пиття 12.5.
Запитання
Як отримати тварин у Solarpunk?
У світі розміщено дев’ять тварин: кури (3; New Start Island, Tri Island, The Land), свині (3; Chair Island, Lower Nice, Golden Mid) і вівці (3; дві на острові Worm Island, одна на острові Flat Big). Інші з’являються завдяки розведенню: щаслива доросла тварина знаходить іншу дорослу тварину того ж виду в межах 8 м, і з’являється дитинча. Кури також вилуплюються з яєць для інкубації в інкубаторі з живленням.
Як працює щастя тварин?
Щастя - це середнє трьох показників: ситість, напоєність і укриття; при 80% тварина вважається щасливою. Їжа й пиття з корит підвищують показники ситості й напоєності на 20% кожне, а власне укриття з часом підвищує показник укриття.
Як розводити тварин?
Після 30 хв щасливого стану поспіль тварина розмножується з іншою твариною свого виду в межах 8 м, яка також має 30, якщо є вільне укриття; дитинча дорослішає через 10 хв. Яйце для інкубації в Інкубаторі для курей із живленням вилуплюється в курча через 60 с.
Чи можна переміщувати тварин між островами?
Так. Предмет Транспортування тварин відправляє тварину дроном на будь-яку побудовану Станцію приймання тварин і витрачається. Тварина покидає своє старе укриття.