Приманка, продукція та укриття
Де знайти
Свиней у світі: 3. Chair Island: 1, Golden Mid: 1, Lower Nice: 1.
Продукція
Щаслива свиня з власним Хлівом для свині кладе 1× Трюфель у це укриття після 2 хв щасливого стану, потім ще 1 кожні 8 хв щасливого стану. Укриття вміщує до 5; їх забирають з укриття. Без власного укриття свиня нічого не виробляє.
Кожна щаслива хвилина додає до лічильника 1, а кожна нещаслива віднімає 5, тож період нещастя затримує наступний Трюфель.
Щастя
Щастя - це середнє трьох показників: ситість, напоєність і укриття. При 80% або більше тварина вважається щасливою.
Ситість і напоєність: кожна їжа з Годівниці додає 20% до показника ситості, а кожне пиття з Поїлки - 20% до показника напоєності. Пошук їжі чи води, що нічого не дав, знімає 15% із відповідного показника.
Укриття: з власним укриттям показник зростає на 2.5% за хвилину. Уночі тварина йде до свого укриття й отримує там 5% за хвилину, 10% під час дощу і 20% під час грози. Без укриття вона втрачає стільки ж за тих самих умов.
Їжа й вода
Незалежно від щастя, шкали їжі й води падають на 1% кожні 20 с, тож повна шкала спорожнюється за 33 хв 20 с. Тварина шукає корито, коли шкала нижче 81%, не частіше ніж раз на хвилину. Їжа чи пиття поповнює цю шкалу на 25%.
Тварини їдять лише з Годівниці або Автоматичної годівниці й п’ють лише з Поїлки; посіви, ставки й річки ігноруються. Вони обирають лише корито, у якому є щонайменше 5. Один Корм для тварин додає 25 до Годівниці (макс. 100); їжа забирає 12, а пиття 12.5.
Тварини ніколи не гинуть і не отримують пошкоджень. Порожні шкали лише знижують щастя.
Приманювання й рух
Свиня йде за гравцем, який тримає Моркву, у межах 15 м і зупиняється за 2 м від нього. Кожен Хлів для свині займає одна свиня.
Швидкість ходьби - 1 м/с. Під час дощу тварина біжить до укриття (2 м/с), під час грози мчить (2.5 м/с), уночі йде кроком. Їсти, пити й іти за приманкою тварина може лише вдень у ясну або хмарну погоду.
Розведення
Після 30 хв щасливого стану поспіль із власним укриттям свиня розмножується з іншою свинею в межах 8 м, яка також має 30. Потрібне вільне укриття без власника: там з’являється дитинча половинного розміру й дорослішає через 10 хв. Обидва батьки знову починають відлік від 0.
Мітка й транспортування
Мітка тварини перейменовує тварину; ім’я також відображається на її укритті. Мітка витрачається.
Предмет Транспортування тварин відправляє тварину дроном на будь-яку побудовану Станцію приймання тварин і витрачається. Тварина покидає своє старе укриття.
Запитання
Де знайти свиней у Solarpunk?
Свиней у світі: 3. Chair Island: 1, Golden Mid: 1, Lower Nice: 1. Інші з’являються завдяки розведенню.
Що виробляє свиня?
Трюфелі, у свій Хлів для свині: перший після 2 хв щасливого стану, далі по одному кожні 8 хв щасливого стану, до 5 в укритті.
Що приманює свиню?
Морква в руці, у межах 15 м, удень у ясну або хмарну погоду.