Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 15 · виберіть свою гру
Сонячна панель

Енергія й автоматизація

Джерела енергії, накопичувачі, кабелі й датчики, а також споживання енергії кожною машиною.

Джерела

Виробляють енергію із сонця, вітру й палива.

  • Сонячна панель

    Перетворює сонячне світло на електрику: 100 енергії за ясного неба, 70 у хмарну погоду, 10 під час дощу, 5 під час грози - і 0 вночі.

  • Небесна турбіна

    Виробляє енергію з вітру на тросі довжиною 35 м. Вихідна потужність зростає з інтенсивністю вітру від 600 до 700 і досягає піку під час грози - найпотужніше джерело енергії в грі.

  • Вітряк

    Потужність залежить від інтенсивності вітру: 200 при інтенсивності 0 і 1, далі 210, 220, 230, 240, 260 і 280, до 300 при інтенсивності 8.

  • Енергогенератор

    Спалює будь-який предмет із часом горіння й стабільно дає 120 енергії, від Деревини й Палиць до меблів. Найдовше горить Восковий брикет.

Накопичення

Зберігають надлишок енергії на ніч і грози.

  • Акумулятор

    Зберігає 96,000 енергії й заряджається чи розряджається зі швидкістю до 200 за секунду.

Розподіл

Передають енергію мережею, дротами чи бездротово.

  • Кабельний з’єднувач

    З’єднує енергетичні пристрої видимим кабелем.

  • Бездротова база живлення

    Споживає 50 енергії з дротової мережі й під’єднує ще не під’єднані бездротові пристрої в радіусі 20 м - кабелі не потрібні.

Логіка

Відстежують умови й автоматизують мережу.

  • Денний датчик

    Видає слабкий сигнал удень - над ним має бути чисте небо.

  • Датчик дощу

    Надсилає сигнал, поки йде дощ.

  • Важіль і Керований логічний блок

    Важіль розриває з’єднання вручну. Керований логічний блок робить це автоматично: сигнал на його керувальному вході розмикає або замикає коло, а кнопка інверсії змінює логіку на протилежну.

Споживачі

Пристрої зрошення, годування й моніторингу.

  • Розпилювач

    Автоматичний пристрій зрошення, який поливає посіви поблизу, коли під’єднаний до енергомережі.

  • Поїлка (З живленням)

    Поїлка з енергоживленням, яка автоматично поповнює воду для тварин, коли під’єднана до мережі.

  • Дисплей мережі

    Настінний екран зі статистикою мережі в реальному часі: виробництво, споживання, баланс і кількість активних пристроїв.

Машини

Автоматичні роботи, бури й переробники.

  • Енергетична піч

    Електрична піч, яка плавить руду, пече їжу й кип’ятить воду без палива. Швидкість та сама, що й у звичайної печі - вона просто працює від мережі, а не спалює предмети.

  • Автоматичний бур

    Встановлений на рудному родовищі, автоматично добуває руду, поки має живлення (120), і зберігає її у своєму інвентарі.

  • Бот-лісник

    Робот, який рубає дорослі дерева й висаджує саджанці. Споживає 400 енергії - найбільше з усіх машин.

  • Дрон для водоростей

    Дрон, який працює на озері, поки має живлення (160): кожні 100-120 с він витягує один предмет із таблиці здобичі озера у свій інвентар (3 слотів).

  • Транспортний дрон

    Перевозить ресурси з однієї станції на іншу, навіть між островами. Споживає 300 енергії.

  • Автоматична годівниця

    Годівниця з живленням (50 енергії), створюється з Годівниці, 5× Кобальт і 5× Кремній.

  • Переробник

    Повертає інгредієнти створення вкладеного предмета. Рослини й предмети без рецепта переробити не можна. Споживає 25 енергії.

  • Інкубатор для курей

    Яйце курки для інкубації всередині вилуплюється в курча після 60 с інкубації з живленням (200 енергії). Якщо живлення зникає, вилуплення переривається.

  • Детектор скринь зі здобиччю

    Ручний пристрій, що показує відстань до найближчої скрині зі здобиччю. Живлення не потребує.

Виробництво енергії

Дані

Скільки енергії виробляє кожне джерело. Сонячна енергія залежить від погоди; вітряк і небесна турбіна - від інтенсивності вітру.

За погодою

За погодою
ДжерелоЯсноХмарноДощГрозаНіч
Сонячна панель100701050

За інтенсивністю вітру (0-8)

За інтенсивністю вітру (0-8)
Джерело012345678
Вітряк200200210220230240260280300
Небесна турбіна600600630630650650680680700

Інтенсивність вітру коливається від 0 до 8, і грози доводять її до максимуму; значення небесної турбіни використовують ігрові діапазони 0-1, 2-3, 4-5, 6-7, 8. Генератор: стабільно 120, поки має паливо, незалежно від погоди.

Споживання енергії пристроями

Дані
ПристрійСпоживання
Бот-лісник400
Транспортний дрон300
Енергетична піч200
Інкубатор200
Дрон для водоростей160
Автобур120
Поїлка50
Бездротовий з’єднувач50
Розпилювач40
Переробник25
Датчик денного світла±1
Датчик дощу1
Акумулятор±200 (ємність 96,000)

Продуктивність машин

Дані
МашинаСпоживанняЦикл
Дрон для водоростей1601 / 100-120 с
Інкубатор20060s
Енергетична піч20015-60s
Автобур1200.25s

Датчики й логіка

Датчики й перемикачі автоматизують мережу. Денний датчик видає живлення вдень (над ним має бути чисте небо), Датчик дощу - поки йде дощ. Будь-який із них під’єднують до керувального входу Керованого логічного блока: він розмикає або замикає коло за собою залежно від цього сигналу, а кнопка на блоці інвертує поведінку. Важіль - ручна версія того самого перемикача.

Бездротова енергія

Бездротова база живлення (50 енергії) стоїть у дротовій мережі й під’єднує ще не під’єднані бездротові пристрої в радіусі 20 м, як-от Бездротове світло й Мала бездротова лампа. Кабелі не потрібні.

Поштова скринька й Переробник

Дві машини, що повертають цінність із непотрібних предметів.

Поштова скринька: предмети, покладені в Поштову скриньку, перетворюються на квитки торгового автомата за квитковою вартістю кожного предмета, для більшості предметів - 1. Квитки витрачають у Торговому автоматі.

Переробник: Переробник обертає рецепт створення й повертає інгредієнти вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна. Обидві машини споживають 25 енергії.

Запитання

Як налаштувати енергомережу в Solarpunk?

Розмістіть джерело енергії (Сонячна панель, Вітряк або Небесна турбіна), під’єднайте його до Акумулятора за допомогою Кабельних з’єднувачів, а потім під’єднайте до мережі споживачів (освітлення, розпилювачі, машини). Дисплей мережі показує статистику в реальному часі.

Як працюють логічні блоки?

Їх два: Важіль розриває коло вручну, а Керований логічний блок розмикає або замикає коло залежно від свого керувального входу. На керувальний бік ставлять Денний датчик або Датчик дощу, а кнопка інверсії змінює поведінку на протилежну. Вентилів І/АБО немає - це реле і є всією логічною системою.

Які машини можна автоматизувати?

Бур добуває руду з покладів, Лісник рубає й пересаджує дерева, Дрон для водоростей збирає Водорості з озер, а Транспортний дрон переміщує ресурси між локаціями - навіть між островами. Усі вони працюють від енергомережі.

Як працює бездротова енергія?

Бездротова база живлення в дротовій мережі під’єднує бездротові пристрої в радіусі 20 м без кабелів.

Чи можна поливати посіви автоматично в Solarpunk?

Так. Бездротовий розпилювач поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає 6 енергії. Якщо живити його через Керований логічний блок із Датчиком дощу на керувальному вході, він зупиняється під час дощу. Акумулятор зберігає 96,000 енергії на ніч.

Скільки енергії споживають машини в Solarpunk?

Найбільше споживає Лісник (400 енергії), далі Транспортний дрон (300), Енергетична піч та Інкубатор для курей (по 200), Дрон для водоростей (160), Бур (120) і Удосконалений док (100). Переробник споживає 25, а Розпилювач - 40.

Скільки енергії зберігає Акумулятор у Solarpunk?

Один Акумулятор зберігає 96,000 енергії й заряджається чи розряджається зі швидкістю до 200 за секунду. Виробники наповнюють його вдень, машини розряджають уночі. Більше Акумуляторів збільшують запас.