Джерела
Виробляють енергію із сонця, вітру й палива.
- Сонячна панель
Перетворює сонячне світло на електрику: 100 енергії за ясного неба, 70 у хмарну погоду, 10 під час дощу, 5 під час грози - і 0 вночі.
- Небесна турбіна
Виробляє енергію з вітру на тросі довжиною 35 м. Вихідна потужність зростає з інтенсивністю вітру від 600 до 700 і досягає піку під час грози - найпотужніше джерело енергії в грі.
- Вітряк
Потужність залежить від інтенсивності вітру: 200 при інтенсивності 0 і 1, далі 210, 220, 230, 240, 260 і 280, до 300 при інтенсивності 8.
- Енергогенератор
Спалює будь-який предмет із часом горіння й стабільно дає 120 енергії, від Деревини й Палиць до меблів. Найдовше горить Восковий брикет.
Накопичення
Зберігають надлишок енергії на ніч і грози.
- Акумулятор
Зберігає 96,000 енергії й заряджається чи розряджається зі швидкістю до 200 за секунду.
Розподіл
Передають енергію мережею, дротами чи бездротово.
- Кабельний з’єднувач
З’єднує енергетичні пристрої видимим кабелем.
Бездротова база живлення
Споживає 50 енергії з дротової мережі й під’єднує ще не під’єднані бездротові пристрої в радіусі 20 м - кабелі не потрібні.
Логіка
Відстежують умови й автоматизують мережу.
Денний датчик
Видає слабкий сигнал удень - над ним має бути чисте небо.
- Датчик дощу
Надсилає сигнал, поки йде дощ.
- Важіль і Керований логічний блок
Важіль розриває з’єднання вручну. Керований логічний блок робить це автоматично: сигнал на його керувальному вході розмикає або замикає коло, а кнопка інверсії змінює логіку на протилежну.
Споживачі
Пристрої зрошення, годування й моніторингу.
- Розпилювач
Автоматичний пристрій зрошення, який поливає посіви поблизу, коли під’єднаний до енергомережі.
Поїлка (З живленням)
Поїлка з енергоживленням, яка автоматично поповнює воду для тварин, коли під’єднана до мережі.
- Дисплей мережі
Настінний екран зі статистикою мережі в реальному часі: виробництво, споживання, баланс і кількість активних пристроїв.
Машини
Автоматичні роботи, бури й переробники.
- Енергетична піч
Електрична піч, яка плавить руду, пече їжу й кип’ятить воду без палива. Швидкість та сама, що й у звичайної печі - вона просто працює від мережі, а не спалює предмети.
- Автоматичний бур
Встановлений на рудному родовищі, автоматично добуває руду, поки має живлення (120), і зберігає її у своєму інвентарі.
- Бот-лісник
Робот, який рубає дорослі дерева й висаджує саджанці. Споживає 400 енергії - найбільше з усіх машин.
- Дрон для водоростей
Дрон, який працює на озері, поки має живлення (160): кожні 100-120 с він витягує один предмет із таблиці здобичі озера у свій інвентар (3 слотів).
- Транспортний дрон
Перевозить ресурси з однієї станції на іншу, навіть між островами. Споживає 300 енергії.
- Автоматична годівниця
Годівниця з живленням (50 енергії), створюється з Годівниці, 5× Кобальт і 5× Кремній.
- Переробник
Повертає інгредієнти створення вкладеного предмета. Рослини й предмети без рецепта переробити не можна. Споживає 25 енергії.
- Інкубатор для курей
Яйце курки для інкубації всередині вилуплюється в курча після 60 с інкубації з живленням (200 енергії). Якщо живлення зникає, вилуплення переривається.
- Детектор скринь зі здобиччю
Ручний пристрій, що показує відстань до найближчої скрині зі здобиччю. Живлення не потребує.
Виробництво енергії
Скільки енергії виробляє кожне джерело. Сонячна енергія залежить від погоди; вітряк і небесна турбіна - від інтенсивності вітру.
За погодою
| Джерело | Ясно | Хмарно | Дощ | Гроза | Ніч |
|---|---|---|---|---|---|
| Сонячна панель | 100 | 70 | 10 | 5 | 0 |
За інтенсивністю вітру (0-8)
| Джерело | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Вітряк | 200 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 260 | 280 | 300 |
| Небесна турбіна | 600 | 600 | 630 | 630 | 650 | 650 | 680 | 680 | 700 |
Інтенсивність вітру коливається від 0 до 8, і грози доводять її до максимуму; значення небесної турбіни використовують ігрові діапазони 0-1, 2-3, 4-5, 6-7, 8. Генератор: стабільно 120, поки має паливо, незалежно від погоди.
Споживання енергії пристроями
| Пристрій | Споживання |
|---|---|
| Бот-лісник | 400 |
| Транспортний дрон | 300 |
| Енергетична піч | 200 |
| Інкубатор | 200 |
| Дрон для водоростей | 160 |
| Автобур | 120 |
| Поїлка | 50 |
| Бездротовий з’єднувач | 50 |
| Розпилювач | 40 |
| Переробник | 25 |
| Датчик денного світла | ±1 |
| Датчик дощу | 1 |
| Акумулятор | ±200 (ємність 96,000) |
Продуктивність машин
| Машина | Споживання | Цикл |
|---|---|---|
| Дрон для водоростей | 160 | 1 / 100-120 с |
| Інкубатор | 200 | 60s |
| Енергетична піч | 200 | 15-60s |
| Автобур | 120 | 0.25s |
Датчики й логіка
Датчики й перемикачі автоматизують мережу. Денний датчик видає живлення вдень (над ним має бути чисте небо), Датчик дощу - поки йде дощ. Будь-який із них під’єднують до керувального входу Керованого логічного блока: він розмикає або замикає коло за собою залежно від цього сигналу, а кнопка на блоці інвертує поведінку. Важіль - ручна версія того самого перемикача.
Бездротова енергія
Бездротова база живлення (50 енергії) стоїть у дротовій мережі й під’єднує ще не під’єднані бездротові пристрої в радіусі 20 м, як-от Бездротове світло й Мала бездротова лампа. Кабелі не потрібні.
Поштова скринька й Переробник
Дві машини, що повертають цінність із непотрібних предметів.
Поштова скринька: предмети, покладені в Поштову скриньку, перетворюються на квитки торгового автомата за квитковою вартістю кожного предмета, для більшості предметів - 1. Квитки витрачають у Торговому автоматі.
Переробник: Переробник обертає рецепт створення й повертає інгредієнти вкладеного предмета. Деякі типи предметів переробити не можна. Обидві машини споживають 25 енергії.
Запитання
Як налаштувати енергомережу в Solarpunk?
Розмістіть джерело енергії (Сонячна панель, Вітряк або Небесна турбіна), під’єднайте його до Акумулятора за допомогою Кабельних з’єднувачів, а потім під’єднайте до мережі споживачів (освітлення, розпилювачі, машини). Дисплей мережі показує статистику в реальному часі.
Як працюють логічні блоки?
Їх два: Важіль розриває коло вручну, а Керований логічний блок розмикає або замикає коло залежно від свого керувального входу. На керувальний бік ставлять Денний датчик або Датчик дощу, а кнопка інверсії змінює поведінку на протилежну. Вентилів І/АБО немає - це реле і є всією логічною системою.
Які машини можна автоматизувати?
Бур добуває руду з покладів, Лісник рубає й пересаджує дерева, Дрон для водоростей збирає Водорості з озер, а Транспортний дрон переміщує ресурси між локаціями - навіть між островами. Усі вони працюють від енергомережі.
Як працює бездротова енергія?
Бездротова база живлення в дротовій мережі під’єднує бездротові пристрої в радіусі 20 м без кабелів.
Чи можна поливати посіви автоматично в Solarpunk?
Так. Бездротовий розпилювач поливає всі посіви в радіусі 5 м і споживає 6 енергії. Якщо живити його через Керований логічний блок із Датчиком дощу на керувальному вході, він зупиняється під час дощу. Акумулятор зберігає 96,000 енергії на ніч.
Скільки енергії споживають машини в Solarpunk?
Найбільше споживає Лісник (400 енергії), далі Транспортний дрон (300), Енергетична піч та Інкубатор для курей (по 200), Дрон для водоростей (160), Бур (120) і Удосконалений док (100). Переробник споживає 25, а Розпилювач - 40.
Скільки енергії зберігає Акумулятор у Solarpunk?
Один Акумулятор зберігає 96,000 енергії й заряджається чи розряджається зі швидкістю до 200 за секунду. Виробники наповнюють його вдень, машини розряджають уночі. Більше Акумуляторів збільшують запас.