Персонажі та місця · Вчителі
Мердаріон
Атрибути
Підтверджене спорядження
Захист
- 150 ДробильнаЗахист
- 150 РіжучаЗахист
- 150 КолючаЗахист
- 150 ВогоньЗахист
- 150 ЕнергіяЗахист
- 150 ЛідЗахист
- 150 ВітерЗахист
Бойове протистояння
Зафіксовані значення наведено для складності «Gothic». Непідтверджене спорядження та атаки без зброї є оціночними.
- 1
- Твій удар
- 2000
- Ударів, щоб звалити ціль
- 0
- Удар противника
- 0
- Ударів, щоб звалити тебе
- 150
- Захист цілі
- 2000
- Здоров'я цілі на вибраній складності
Атаку противника не зафіксовано
Дальній бій використовує Спритність і захист від колючої шкоди; ближній бій - Силу та вибраний канал. Показано базову шкоду першої атаки, щонайменше 1, без множників атак комбо, критичних ударів і коефіцієнта натягу: див. сторінку «Шкода і захист».
Підтвердженої зброї не зафіксовано, тому їхній удар не розраховується.
Підберіть власну зброю та спорядження. Обидві сторони показують базову шкоду першої атаки без критичного удару: шкода зброї + Сила або Спритність мінус відповідний захист, щонайменше 1. Заблокований удар у ближньому бою втрачає шкоду зброї та Силу того, хто блокує, але завдає щонайменше 1.
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Де знайти - Зовнішній світ
Де знайти - Супутникова мапа
Де знайти - Новий табір
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.