Персонажі та місця · Вчителі
Дамарок
Атрибути
Підтверджене спорядження
Захист
- 10 ДробильнаЗахист
- 10 РіжучаЗахист
- 7 КолючаЗахист
- 80 ВогоньЗахист
- 20 ЕнергіяЗахист
- 20 ЛідЗахист
- 20 ВітерЗахист
Бойове протистояння
Зафіксовані значення наведено для складності «Gothic». Непідтверджене спорядження та атаки без зброї є оціночними.
- 50
- Твій удар
- 8
- Ударів, щоб звалити ціль
- 0
- Удар противника
- 0
- Ударів, щоб звалити тебе
- 10
- Захист цілі
- 364
- Здоров'я цілі на вибраній складності
Атаку противника не зафіксовано
Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди; ближній бій - силу та вибраний канал. Влучний удар завдає щонайменше 1. Заряджений важкий удар подвоює базове значення; заблоковані удари завдають 1. Постріл за повного натягу завдає приблизно на чверть більше; за неповного натягу шкода зменшується. Шкода в серії атак різниться.
Підтвердженої зброї не зафіксовано, тому їхній удар не розраховується.
Підберіть власну зброю та спорядження. Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут мінус відповідний захист - точне число, перевірене в реальних боях у грі, - тож обидві сторони показують свою справжню шкоду за удар.
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Де знайти - Зовнішній світ
Де знайти - Супутникова мапа
Де знайти - Старий табір
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.