Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 19 · виберіть свою гру
ESCКомпендіум
Кор Ангар

Персонажі та місця · Вчителі

Кор Ангар

ТабірБолотяний табір
ГільдіяГуру
РозташуванняБолотяний табір

Атрибути

Рівень30
Здоров'я600
Сила90
Спритність65
Суперброня200
Досвід за перемогу300

Захист

  • 30 ДробильнаЗахист
  • 30 РіжучаЗахист
  • 25 КолючаЗахист
  • 30 ВогоньЗахист
  • 28 ЕнергіяЗахист
  • 28 ЛідЗахист
  • 28 ВітерЗахист

Бойове протистояння

Зафіксовані значення наведено для складності «Gothic». Непідтверджене спорядження та атаки без зброї є оціночними.

30
Твій удар
20
Ударів, щоб звалити ціль
190
Удар противника
1
Ударів, щоб звалити тебе
30
Захист цілі
600
Здоров'я цілі на вибраній складності

Небезпечне протистояння

Дальній бій використовує спритність і захист від колючої шкоди; ближній бій - силу та вибраний канал. Влучний удар завдає щонайменше 1. Заряджений важкий удар подвоює базове значення; заблоковані удари завдають 1. Постріл за повного натягу завдає приблизно на чверть більше; за неповного натягу шкода зменшується. Шкода в серії атак різниться.

↵Відкрити планувальник білдів

Приклади спорядження

Приклади спорядження. Ці предмети відокремлено від речей при цьому персонажі та його здобичі.

Підберіть власну зброю та спорядження. Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут мінус відповідний захист - точне число, перевірене в реальних боях у грі, - тож обидві сторони показують свою справжню шкоду за удар.

Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.

Відомості про зброю

  • 105Шкода зброї
  • КлинокТип шкоди
  • 90Потрібна сила
  • 400Цінність у руді
↵Усі вчителі