Персонажі та місця · Персонажі
Горн
Голос і діалоги
Атрибути
Значення для складності Gothic - «Новачок» і «Важка» перераховують їх у бою.
Бойовий калькулятор
Захист противника
Бойове протистояння
Небезпечно
Ваша шкода за удар: 26 · 13 ударів для перемоги над Горн.
Шкода противника за удар: 180 · 1 удар для перемоги над вами.
Ваша атака
Горн: захист (Клинок) 34, здоров’я 320.
Ваша оборона
Помста Горна: 100 шкоди + 85 Сила - 5 захисту.
Чи зможете ви їх перемогти?
Підберіть власну зброю та спорядження. Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут мінус відповідний захист - точне число, перевірене в реальних боях у грі, - тож обидві сторони показують свою справжню шкоду за удар.
Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут (Сила для ближнього бою, Спритність для дальнього) мінус відповідний захист, але не менше 1 - перевірено удар за ударом у реальному бою. Понад цю основу: заряджений важкий удар подвоює підсумкову шкоду, повністю натягнутий лук б'є приблизно на чверть сильніше, заблоковані удари падають до 1, а окремі удари в ланцюжку атак різняться за типом атаки.
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Підтверджене спорядження
Відомості про зброю
- 100Шкода зброї
- КлинокТип шкоди
- 85Потрібна сила
Характерні предмети
Захист
- 33 ДробильнаЗахист
- 34 РіжучаЗахист
- 25 КолючаЗахист
- 32 ВогоньЗахист
- 28 ЕнергіяЗахист
- 32 ЛідЗахист
- 28 ВітерЗахист
Поява в сюжеті
Розташування
Розташування - Зовнішній світ
Розташування - Супутникова мапа
Розташування - Новий табір
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.
Згадується в розмовах
Діалог
Якщо хочеш до найманців, маєш битися значно краще. Байдуже, яким клинком, аби вправно.
Якщо хочеш до найманців, маєш битися значно краще. Байдуже, яким клинком, аби вправно. І треба знати Колонію. Простіше кажучи: зараз Лі тебе нізащо не прийме. Але можеш спробувати в Лареса і його банди. Як приєднатися до Нового табору?
Усі хатини зайняті. Але можеш забрати хатину Шрайка.
Усі хатини зайняті. Але можеш забрати хатину Шрайка. Він бандит: днями захопив порожню хатину на краю печери. Та вона належала нам. Найманцям. Найманці й бандити живуть окремо. Зазвичай люди Лареса не займають цей бік печери. Провчи Шрайка - і хатина твоя. Де тут спати? Хто такі «ми»?
Добре. Торлоф щойно казав, що добряче його поб’є, але ти, здається, випередив. Молодець.
Добре. Торлоф щойно казав, що добряче його поб’є, але ти, здається, випередив. Молодець. Шрайк «переїхав» до іншої хатини.
Так. Охороняємо копачів у Новій шахті і купу руди Магів Води.
Так. Охороняємо копачів у Новій шахті і купу руди Магів Води. Може, чув про нашого командира Лі. Колишній генерал, що зібрав найкращих бійців Колонії у загін найманців. Це ми. «Найманець магів»?