Персонажі та місця · Персонажі
Фінгерс
Голос і діалоги
Атрибути
Значення для складності Gothic - «Новачок» і «Важка» перераховують їх у бою.
Бойовий калькулятор
Захист противника
Бойове протистояння
Небезпечно
Ваша шкода за удар: 39 · 6 ударів для перемоги над Фінгерс.
Шкода противника за удар: 38 · 3 удари для перемоги над вами.
Ваша атака
Фінгерс: захист (Клинок) 21, здоров’я 224.
Ваша оборона
Ранючий шип: 18 шкоди + 25 Сила - 5 захисту.
Чи зможете ви їх перемогти?
Підберіть власну зброю та спорядження. Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут мінус відповідний захист - точне число, перевірене в реальних боях у грі, - тож обидві сторони показують свою справжню шкоду за удар.
Кожен удар, що влучив, завдає шкоду зброї + атрибут (Сила для ближнього бою, Спритність для дальнього) мінус відповідний захист, але не менше 1 - перевірено удар за ударом у реальному бою. Понад цю основу: заряджений важкий удар подвоює підсумкову шкоду, повністю натягнутий лук б'є приблизно на чверть сильніше, заблоковані удари падають до 1, а окремі удари в ланцюжку атак різняться за типом атаки.
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Підтверджене спорядження
Відомості про зброю
- 18Шкода зброї
- КлинокТип шкоди
- 15Потрібна сила
Захист
- 21 ДробильнаЗахист
- 21 РіжучаЗахист
- 22 КолючаЗахист
- 20 ВогоньЗахист
- 14 ЕнергіяЗахист
- 18 ЛідЗахист
- 12 ВітерЗахист
Розташування
Розташування - Зовнішній світ
Розташування - Супутникова мапа
Розташування - Старий табір
Навички, яких навчає
Профіль вчителя
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.
Діалог
Тоді знайди собі гарне місце на сонці.
Тоді знайди собі гарне місце на сонці. Хочу стати Тінню.
Я б не знав як.
Не знаю як. Можеш допомогти?
А навіщо мені це?
А навіщо мені це? Чому одразу не сказав? Гадаю, можу підтримати. Але треба переконатися, що ти на щось здатен. Умієш поводитися із замками? Шукаю тих, хто замовить за мене добре слово. Бо Дієго каже, що ти один із найвпливовіших.
Залежить. Що хочеш знати?
Залежить. Що хочеш знати? Чого можеш мене навчити?
А... Мати всіх шахрайств.
А... Мати всіх шахрайств. Найбільша помилка новачків: орудують відмичками, як хтиві матроси, що ломляться в портовий бордель. Сама сила, жодної вправності. Поводься з відмичками обережно, і ламатимеш їх НАБАГАТО рідше.
Пам'ятаєш, казав обережно поводитися з відмичками? Перед зламом вони видають особливий звук.
Пам'ятаєш, казав обережно поводитися з відмичками? Перед зламом вони видають особливий звук. Навчися його чути й більше жодної не змарнуєш. Удачі! Як стати майстром зламування замків?
Шляхетне бажання. Добре.
Шляхетне бажання. Добре. Кишенькова крадіжка - це відволікання. Штовхни жертву чи торкнися плеча, і вона не помітить другої руки в кишені. Звісно, переконайся, що немає свідків. Просто спробуй. Немає кращого вчителя за практику. Навчи кишенькових крадіжок.
Гм, гаразд. Гадаю, ти готовий.
Гм, гаразд. Гадаю, ти готовий. Мабуть, уже зрозумів: є легкі жертви, а від декого краще триматися подалі. Завжди шукай жертву на самоті. Менше свідків - кращі шанси. Хочу стати ще кращим кишеньковим злодієм.