Персонажі та місця · Персонажі
Косель
Голос і діалоги
Атрибути
Значення для складності Gothic - «Новачок» і «Важка» перераховують їх у бою.
Бойовий калькулятор
Захист противника
Бойове протистояння
Небезпечно
Ваша шкода за удар: 39 · 6 ударів для перемоги над Косель.
Шкода противника за удар: 36 · 3 удари для перемоги над вами.
Ваша атака
Косель: захист (Клинок) 21, здоров’я 200.
Ваша оборона
Укус шнига: 21 шкоди + 20 Сила - 5 захисту.
Чи зможете ви їх перемогти?
Підберіть власну зброю та спорядження. Обидві сторони показують базову шкоду першої атаки без критичного удару: шкода зброї + Сила або Спритність мінус відповідний захист, щонайменше 1. Заблокований удар у ближньому бою втрачає шкоду зброї та Силу того, хто блокує, але завдає щонайменше 1.
Ближній бій: шкода зброї + Сила - захист. Луки й арбалети: (шкода зброї + Спритність - захист) × коефіцієнт натягу, не нижче 0,2; постріли ворогів при 1. Захист нижче 0 вважається як 0. Множники атак комбо та критичні удари не враховано: див. сторінку «Шкода і захист».
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Підтверджене спорядження
Відомості про зброю
- 21Шкода зброї
- КлинокТип шкоди
- 15Потрібна сила
Захист
- 21 ДробильнаЗахист
- 21 РіжучаЗахист
- 22 КолючаЗахист
- 20 ВогоньЗахист
- 14 ЕнергіяЗахист
- 18 ЛідЗахист
- 12 ВітерЗахист
Розташування
Розташування - Зовнішній світ
Розташування - Супутникова мапа
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.