Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 20 · виберіть свою гру
24 тварини

Тварини

Домашні та сільськогосподарські тварини: приманка для приручення, їжа, продукція, а також правила ліжка, укриття та розведення.

Тварини

Мала капібараКорм для капібарНароджується в пари (Сира земля)
ОленяткоКозлячий кормНароджується в пари (Коза звичайна)
Мала піщанкаЇжа: БроненосецьНароджується в пари (Броненосець)
ОленяткоЇжа: Чарівний оленьНароджується в пари (Чарівний олень)
ПташеняКорм для птахівНароджується в пари (Краснохвост-пішохід)
КозеняКозлячий кормНароджується в пари (Кудлата коза)
КроляткоЇжа: КроликНароджується в пари (Кролик)
Малий круглодзьобикКорм для птахівНароджується в пари (Круглодзьобик)
Малий якЇжа: ЯкНароджується в пари (Як)
Сира земляКорм для капібарЩетини капібари: 1 кожні 20 хв (до 10)Приманка для капібар, 2 етапи
Коза звичайнаКозлячий кормМолоко: 1 кожні 20 хв (до 4)Приманка для козла, 1 етап
БроненосецьЇжа: БроненосецьШкура тварини: 1 кожні 20 хв (до 5)Харчова приманка: Броненосець, 3 етапи
Чарівний оленьЇжа: Чарівний оленьСире молоко оленя.: 1 кожні 30 хв (до 4)Харчова приманка: Чарівний олень, 2 етапи
Краснохвост-пішохідКорм для птахівЯйця: 1 кожні 20 хв (до 4)Приманка для птахів, 2 етапи
Кудлата козаКозлячий кормМолоко кози: 1 кожні 20 хв (до 4)Приманка для козла, 3 етапи
КроликЇжа: КроликХарчова приманка: Кролик, 1 етап; Харчова приманка: Кролик, 1 етап
КруглодзьобикКорм для птахівПеро: 1 кожні 20 хв (до 4)Приманка для птахів, 2 етапи
ЯкЇжа: ЯкНеоброблена шерсть: 1 кожні 10 хв (до 8)Харчова приманка: Як, 3 етапи

Потреби й щастя

Кожній тварині потрібні їжа, ліжко й укриття. Тварина нещасна, поки не задоволена хоча б одна потреба. Нещасні тварини нічого не виробляють і не розмножуються. Кожне годування забирає одну одиницю їжі з годівниці для цього виду тварин. Без ліжка тварині потрібні і ліжко, і укриття. З ліжком тварина вважається в укритті, якщо достатньо її променів перевірки натрапляє на перешкоду. Малята ростуть, лише поки вони нагодовані й мають ліжко.

Розведення

Шанс розведення падає зі зростанням кількості врахованих тварин; при 128 він становить 0%.

2100%
1698,77%
3294,33%
6475,79%
9644,34%
11223,78%
1271,58%
1280%

Приручення

Приборкання тремтіння від ударів: Визначає, скільки прогресу в прирученні ви втрачаєте, коли лякаєте тварину.

ВідпочинокНе зупиняйтеся на досягнутому
За усталеннямВтратити певний прогрес
ВажкоВтратити певний прогрес
ВиживанняВтратити весь прогрес