İçeriğe geç
WikilyWIKILY
Tüm oyunlar15 viki · oyununuzu seçin
Güneş paneli

Enerji ve Otomasyon

Güç kaynakları, depolama, kablolar ve sensörler ve her makinenin güç tüketimi.

Kaynaklar

Güneşten, rüzgârdan ve yakıttan güç üretin.

  • Güneş Paneli

    Güneş ışığını elektriğe dönüştürür: açık havada 100, bulutluyken 70, yağmurda 10, fırtınada 5 ve gece 0 güç.

  • Gökyüzü Türbini

    35 m'lik bir halatla rüzgârdan güç üretir. Çıktı rüzgâr şiddetiyle 600 ile 700 arasında artar ve fırtınalarda zirve yapar - oyundaki en güçlü üretici.

  • Yel Değirmeni

    Çıktı rüzgâr şiddetini izler: 0 ve 1 şiddetinde 200, ardından 210, 220, 230, 240, 260 ve 280, 8 şiddetinde en fazla 300.

  • Enerji Jeneratörü

    Yanma süresi olan her eşyayı yakarak sabit 120 güç üretir; Odun ve Sopadan mobilyaya kadar. En uzun Bal Mumu Briket yanar.

Depolama

Fazla enerjiyi gece ve fırtınalar için saklayın.

  • Batarya

    96,000 güç depolar ve saniyede en fazla 200 şarj veya deşarj olur.

Dağıtım

Gücü şebeke boyunca kablolu veya kablosuz taşıyın.

  • Kablo Bağlayıcı

    Enerji cihazlarını görünür bir kabloyla bağlar.

  • Kablosuz Güç Merkezi

    Kablolu şebekeden 50 güç çeker ve 20 m içindeki henüz bağlanmamış kablosuz cihazları bağlar - kablo gerekmez.

Mantık

Koşulları algılayın ve ağı otomatikleştirin.

  • Gündüz Sensörü

    Gün ışığında küçük bir sinyal verir - üzerinde açık gökyüzü olmalıdır.

  • Yağmur Sensörü

    Yağmur yağarken sinyal gönderir.

  • Kol ve Kontrol Edilebilir Mantık Bloku

    Kol bir bağlantıyı elle keser. Kontrol Edilebilir Mantık Bloku bunu otomatik yapar: kontrol girişindeki bir sinyal devreyi açar veya kapatır, bir ters çevirme düğmesi de mantığı tersine çevirir.

Tüketiciler

Sulama, besleme ve izleme cihazları.

  • Fıskiye

    Enerji şebekesine bağlandığında yakındaki ekinleri sulayan otomatik bir sulama cihazı.

  • Yalak (Elektrikli)

    Şebekeye bağlandığında hayvanlar için suyu otomatik olarak dolduran, enerjiyle çalışan bir yalak.

  • Ağ Göstergesi

    Canlı şebeke istatistiklerini gösteren, duvara monte bir ekran: üretim, tüketim, denge ve kaç cihazın etkin olduğu.

Makineler

Otomatik robotlar, matkaplar ve işlemciler.

  • Enerji Fırını

    Yakıt olmadan cevher eriten, yiyecek pişiren ve su kaynatan elektrikli bir fırın. Normal fırınla aynı hızlarda çalışır - sadece eşya yakmak yerine şebekeden beslenir.

  • Otomatik Matkap

    Bir cevher alanına yerleştirildiğinde enerji aldığı sürece (120) otomatik kazı yapar ve cevheri envanterinde depolar.

  • Oduncu Bot

    Olgun ağaçları kesen ve fidanları yeniden diken bir robot. 400 güç çeker; tüm makineler arasında en fazlası.

  • Alg Dronu

    Enerji aldığı sürece (160) bir gölde çalışan bir dron: her 100 ila 120 saniyede gölün ganimet tablosundan bir eşyayı 3 yuvalı envanterine çeker.

  • Taşıma Dronu

    Kaynakları bir istasyondan diğerine, adalar arasında bile uçarak taşır. 300 güç çeker.

  • Otomatik Yemlik

    Bir Yemlik, 5 Kobalt ve 5 Silikon ile üretilen enerjili yemlik (50 güç).

  • Geri Dönüşümcü

    İçine konan eşyanın üretim malzemelerini geri verir. Bitkiler ve tarifi olmayan eşyalar geri dönüştürülemez. 25 güç çeker.

  • Tavuk Kuluçka Makinesi

    İçindeki çatlayabilir bir tavuk yumurtası, 60 saniyelik enerjili kuluçkanın (200 güç) ardından civcive dönüşür. Enerji kesilirse kuluçka iptal olur.

  • Ganimet Sandığı Dedektörü

    En yakın ganimet sandığına olan mesafeyi gösteren el tipi bir cihaz. Enerji gerektirmez.

Güç Üretimi

Veri

Her kaynağın ne kadar güç ürettiği. Güneş havaya bağlıdır; yel değirmeni ve gökyüzü türbini rüzgâr şiddetine bağlıdır.

Havaya göre

Havaya göre
KaynakAçıkBulutluYağmurGök Gürültülü FırtınaGece
Güneş Paneli100701050

Rüzgâr şiddetine göre (0-8)

Rüzgâr şiddetine göre (0-8)
Kaynak012345678
Yel Değirmeni200200210220230240260280300
Gökyüzü Türbini600600630630650650680680700

Rüzgâr şiddeti 0 ile 8 arasındadır ve fırtınalar onu en üste çıkarır; gökyüzü türbini değerleri oyunun 0-1, 2-3, 4-5, 6-7, 8 aralıklarını kullanır. Jeneratör: yakıtı olduğu sürece havadan bağımsız sabit 120.

Cihaz başına güç tüketimi

Veri
CihazTüketim
Oduncu Bot400
Taşıma Dronu300
Enerji Fırını200
Kuluçka Makinesi200
Alg Dronu160
Otomatik Matkap120
Yalak50
Kablosuz Bağlayıcı50
Fıskiye40
Geri Dönüşümcü25
Gündüz Sensörü±1
Yağmur Sensörü1
Batarya±200 (kapasite 96,000)

Makine verimi

Veri
MakineTüketimDöngü
Alg Dronu1601 / 100-120 sn
Kuluçka Makinesi20060s
Enerji Fırını20015-60s
Otomatik Matkap1200.25s

Sensörler ve mantık

Sensörler ve anahtarlar şebekeyi otomatikleştirir. Gündüz Sensörü gün ışığında güç verir (üzerinde açık gökyüzü olmalıdır), Yağmur Sensörü ise yağmur yağarken. İkisinden birini bir Kontrol Edilebilir Mantık Bloku'nun kontrol girişine bağlayın: blok bu sinyale göre arkasındaki devreyi açar veya kapatır, bloktaki bir düğme de davranışı tersine çevirir. Kol, aynı anahtarın elle kullanılan versiyonudur.

Kablosuz Güç

Kablosuz Güç Merkezi (50 güç) kablolu şebekeye bağlanır ve 20 m içindeki henüz bağlanmamış kablosuz cihazları, örneğin Kablosuz Işık ve Küçük kablosuz lambayı, bağlar. Kablo gerekmez.

Posta Kutusu ve Geri Dönüşümcü

İstenmeyen eşyalardan değer geri kazanmak için iki makine.

Posta Kutusu: Posta Kutusu'na konan eşyalar, her eşyanın bilet değerine göre Satış Otomatı Biletlerine dönüştürülür; çoğu eşya için 1. Biletler Satış Otomatı'nda harcanır.

Geri Dönüşümcü: Geri Dönüşümcü bir üretim tarifini tersine çevirir ve konan eşyanın malzemelerini geri verir. Bazı eşya türleri geri dönüştürülemez. İki makine de 25 güç çeker.

Sorular

Solarpunk'ta güç şebekesi nasıl kurulur?

Bir güç kaynağı (Güneş Paneli, Yel Değirmeni veya Gökyüzü Türbini) yerleştirin, onu Kablo Bağlayıcılarla bir Bataryaya bağlayın, ardından tüketicileri (ışıklar, fıskiyeler, makineler) şebekeye bağlayın. Ağ Göstergesi gerçek zamanlı istatistikleri gösterir.

Mantık blokları nasıl çalışır?

İki tane var: Kol bir devreyi elle keser, Kontrol Edilebilir Mantık Bloku ise kontrol girişine göre bir devreyi açar veya kapatır. Kontrol tarafına bir Gündüz Sensörü veya Yağmur Sensörü koyun ve davranışı tersine çevirmek için ters çevirme düğmesini kullanın. VE/VEYA kapıları yoktur - bu röle, mantık sisteminin tamamıdır.

Hangi makineler otomatikleştirilebilir?

Matkap cevher yataklarını kazar, Oduncu ağaçları keser ve yeniden diker, Alg Dronu göllerden Algler toplar, Taşıma Dronu da kaynakları konumlar arasında, adalar arasında bile taşır. Hepsi enerji şebekesiyle çalışır.

Kablosuz güç nasıl çalışır?

Kablolu şebekedeki bir Kablosuz Güç Merkezi, 20 m içindeki kablosuz cihazları kablosuz bağlar.

Solarpunk'ta ekinler otomatik sulanabilir mi?

Evet. Kablosuz Fıskiye 5 m içindeki her ekini sular ve 6 güç çeker. Kontrol girişinde Yağmur Sensörü olan bir Kontrol Edilebilir Mantık Bloku üzerinden beslendiğinde yağmurda durur. Bir Batarya gece için 96,000 güç depolar.

Solarpunk'ta makineler ne kadar güç kullanır?

En çok 400 güçle Oduncu çeker; onu Taşıma Dronu (300), Enerji Fırını ve Tavuk Kuluçka Makinesi (her biri 200), Alg Dronu (160), Matkap (120) ve Gelişmiş Liman (100) izler. Geri Dönüşümcü 25, Fıskiye 40 çeker.

Solarpunk'ta Batarya ne kadar enerji depolar?

Bir Batarya 96,000 güç depolar ve saniyede en fazla 200 şarj veya deşarj olur. Üreticiler onu gündüz doldurur, makineler gece tüketir. Tamponu genişletmek için daha fazla Batarya yerleştirin.