Zombiler
/zombies
Zombiler
Diriltme Masası'nda cesetlerden diriltilen zombiler Bekçi'nin istasyonlarında çalışır, diğer zombilere malzeme sağlar, Fabrika tesisini çalıştırır, Kilise binasında şarkı söyler ve savaşlarda çarpışır.
Mekanikler
Veba Doktoru ilk 2 tanesini şu görevde verir: Tatlı Rüyalar ve Gunter 3 tanesini de Yıldızlarda Yazılı Dostluk görevinde verir; geri kalanlar cesetlerden diriltilir
Kışla binasından 4 kişilik bir birlikteki, zırhlı ve kargı veya yay taşıyan bir zombi
Savaş dalgalarında 6 tür saldırır: Vahşi Zombi, Kapılı Zombi, Kovalı Zombi, Şişkin Zombi, Tükürgen Zombi ve Varilli Zombi
Zombi diriltme
Diriltme Masası, Diriltme Cihazı kullanıldığında cesedi zombiye dönüştürür; Diriltme Laboratuvarı bunun için gereken gücü Kıskançlık günü alır. Başarılı bir Fırtına Duası, Fırtınalar Tanrısı güçlendirmesi sağlar; bu güçlendirme sürdüğü müddetçe her gün diriltmeye izin verir.
6 hayati organın hepsiyle: kafatası, beyin, kalp, bağırsaklar, kemikler ve deri. Bunlardan birinin yerinde bir Cerrah Hatası olması da bunu engeller
Zombi başına 1. Gunter ve Simyacı tarafından satılır; 2 kırmızı, 1 yeşil, 4 mavi rünlü simya formülü, Laboratuvar II
Kırmızı kafatası sınırı en az cesedin kırmızı kafatası sayısı kadar olmalıdır. Zombi bunu takar
Diriltme Cihazı Kıskançlık günü ya da Fırtınalar Tanrısı sürdüğü sürece herhangi bir gün çalışır
- Red skulls
- Each red skull on the corpse opens one perk slot on the zombie.
- Name
- The Resurrection window gives the zombie one of 40 names, and Roll Name draws another.
- Missing organs
- The table refuses the corpse: "This body is missing vital organs. You can't make zombies without them."
- Weak collar
- The table refuses the collar: "This Zombie Collar isn't good enough for this corpse. You need a higher-quality collar."
- New collar
- A zombie's collar can be replaced later by one with a higher red skull limit.
- Zombie count
- Each resurrection adds one zombie to the count that the zombie limit caps.
En fazla 5 kırmızı kafatası. Mücevher Masası: Bronz Külçe ×1, Mavi Kristal ×1 ve İnanç ×3. Satıcı: Kuyumcu. Değeri 1 gümüş
En fazla 10 kırmızı kafatası. Mücevher Masası: Altın Külçe ×1, Mavi Kristal ×1 ve İnanç ×5. Kuyumcu tarafından Kademe II'den itibaren satılır. Değeri 10 gümüş
En fazla 99 kırmızı kafatası. Mücevher Masası: Çelik Külçe ×1, Mavi Kristal ×1 ve İnanç ×10. Kuyumcu tarafından Kademe III'ten itibaren satılır. Değeri 90 gümüş
Bir zombinin Bekçi'ninkiyle aynı beş ustalığı vardır. Bir tarif için ustalığı, o ustalığın ağacında aldıkları artı elindeki aletin bonusu artı o iş türü için bir zombi avantajıdır. Bir alet ya da silah ile bir zırh taşır.
Ağaç: 17 düğüm, +9 ustalık, toplam 4600 kırmızı teknoloji puanı. Aletler: +1 ile +6 arası
Ağaç: 17 düğüm, +9 ustalık, toplam 4450 kırmızı teknoloji puanı. Aletler: +1 ile +6 arası
Ağaç: 17 düğüm, +9 ustalık, toplam 4650 yeşil teknoloji puanı. Aletler: +1 ile +8 arası
Ağaç: 19 düğüm, +9 ustalık, toplam 1500 kırmızı + 835 mavi teknoloji puanı. Aletler: +1 ile +4 arası
Ağaç: 15 düğüm, +9 ustalık, toplam 1500 kırmızı + 1075 mavi teknoloji puanı. Aletler: +1 ile +4 arası
- Rusty Axe+1 Building - worth 10 bronze
- Rusty Pickaxe+1 Building - worth 10 bronze
- Bronze Axe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Pickaxe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Iron Axe+4 Building - worth 10 silver
- Iron Pickaxe+4 Building - worth 10 silver
- Steel Axe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Steel Pickaxe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Hammer+1 Smithing - worth 10 bronze
- Bronze tools+1 Smithing - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Hammer+2 Smithing - worth 1 silver 75 bronze
- Iron tools+2 Smithing - worth 20 silver
- Iron Hammer+4 Smithing - worth 15 silver
- Steel tools+4 Smithing - worth 2 gold 50 silver
- Steel Hammer+6 Smithing - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Shovel+1 Farming - worth 10 bronze
- Basic Rod+1 Farming - worth 20 bronze
- Bronze Shovel+2 Farming - worth 1 silver 60 bronze
- Amateur Rod+2 Farming - worth 1 silver
- Iron Shovel+4 Farming - worth 17 silver 50 bronze
- Advanced Rod+4 Farming - worth 5 silver
- Steel Shovel+6 Farming - worth 1 gold 45 silver
- Pro Rod+6 Farming - worth 1 gold
Zombideki her kırmızı kafatası bir yuva açar ve ağaçlarında aldığı her düğüm, avantaj veya ustalık, bir yuva kaplar. Düğümleri üretim yaparken kazandığı teknoloji puanlarıyla öder.
Fabrika İşçisiZombiye 500 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Saksağan GözüZombiye 500 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Çırak SimyacıZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Usta MarangozZombiye 500 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Acemi Taş UstasıZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Usta Taş UstasıZombiye 500 kırmızı teknoloji puanına mal olur
TerziZombiye 100 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Taş Ocağı İşçisiZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
OduncuZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
KazıcıZombiye 50 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Zombi MadenciZombiye 100 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Nefes UstasıZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Acemi DemirciZombiye 100 kırmızı teknoloji puanına mal olur
İleri Seviye DemirciZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Usta DemirciZombiye 500 kırmızı teknoloji puanına mal olur
MızrakçıZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Kör NişancıZombiye 200 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Konserve KutusuZombiye 400 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Hortlak DirenciZombiye 400 kırmızı teknoloji puanına mal olur
Acemi BalıkçıZombiye 200 yeşil teknoloji puanına mal olurBir zombi bir istasyona taşınıp üzerine konur; işini istasyon belirler.
Zombiler tezgâhlarda ve fırınlarda sıraya alınan eşyaları üretir ve yalnızca ustalıklarına uyan tarifleri izler. Bir aletle kullanılan istasyon, o aletin zombinin elinde olmasını gerektirir.
- SawhorseBuilding, no tool needed
- Circular SawBuilding, no tool needed
- Chopping SpotBuilding, needs an axe
- Woodworking Workbench IBuilding, no tool needed
- Woodworking Workbench IIBuilding, no tool needed
- Stonemason's WorkbenchBuilding, no tool needed
- Potter's WheelBuilding, no tool needed
- KilnBuilding, no tool needed
- Spinning WheelFarming, no tool needed
- Weaving LoomFarming, no tool needed
- Sewing TableBuilding, no tool needed
- Sluice BoxSmithing, no tool needed
- Furnace ISmithing, no tool needed
- Furnace IISmithing, no tool needed
- Wooden AnvilSmithing, needs a hammer
- Iron AnvilSmithing, needs a hammer
- Steel AnvilSmithing, needs a hammer
- MillstoneFarming, no tool needed
- Kitchen TableFarming, no tool needed
- Kitchen Table IIFarming, no tool needed
- Kitchen OvenFarming, no tool needed
- Kitchen Oven IIFarming, no tool needed
- Brewing StandFarming, no tool needed
- Vine PressFarming, no tool needed
- Fermentation BarrelFarming, no tool needed
- Wine BarrelFarming, no tool needed
- Formulation BenchAnatomy, no tool needed
- Writing DeskBook writing, no tool needed
- Paper PressBook writing, no tool needed
- Printing PressBook writing, no tool needed
- Jewelry TableSmithing, no tool needed
- Distillation CubeAnatomy, no tool needed
Bu istasyonlar malzeme almaz: üzerlerindeki zombi üretmeye devam eder.
- Zombie Stone QuarryMakes 1 Stone, needs a pickaxe
- Zombie Marble QuarryMakes 1 Marble, needs a pickaxe
- Lumberjack standMakes 1 Log and 2 Stick, needs an axe
- Zombie MinerMakes 1 Iron Ore and 2 Coal (10% chance of a Gem with Magpie’s Eye), needs a pickaxe
- Clay Digger StandMakes 1 Clay, needs a shovel
- Sand Digger StandMakes 1 Sand, needs a shovel
- Gardener StandPlants seeds in and harvests the garden beds of the Garden or Vineyard, needs a shovel
Zombi tedarikçileri, iş istasyonu zombilerine gereken eşyaları taşır ve otomatik üretim için tezgâhlara eşya yükler. İstasyonlardaki zombiler, bölgelerinde üzerinde zombi olan bir Zombi Tedarikçi İstasyonu bulunduğunda kendi kendine çalışır.
- Zombie Supplier StationIts zombie supplies the workstation zombies of its area
- Porter StationIts zombie carries Stone, Marble, Log, Coal, Iron Ore, Clay, Sand, Beer and Wine to the Factory and Honey, Hops and Grapes to the Vineyard Basement
- Zombie Supply PorterIts zombie carries items off the conveyor line to the Supply Storage, one at a time
Fabrika iş istasyonlarında çalışacak zombiler gerekir ve bu istasyonlar taşıma bantlarıyla birbirine bağlanmalıdır. Fabrika gücü Fabrika kapasitesini sınırlar ve her Zombi Atlıkarıncası bu güce katkı sağlar.
- Assembly bench IBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIIBuilding, works the conveyor line
- Smithy ISmithing, works the conveyor line
- Smithy IISmithing, works the conveyor line
- Kitchen IFarming, works the conveyor line
- Kitchen IIFarming, works the conveyor line
- Assembly benchBuilding, works the conveyor line
- Zombie CarouselTakes zombies. 7 factory power, 10 with Belt Master
- ChoirHolds 5 zombies. 1 church quality, and each zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- OrganHolds 1 zombie. 5 church quality, and its zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- Novice MusicianZombie perk: 2 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- Skilled MusicianZombie perk: 4 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- MaestroZombie perk: 7 church quality from its zombie in the Choir or Organ
Kışla binasındaki Savaş Koçu birlik yuvalarının kilidini açar; birlik, oradaki bir yuvaya konan zombilerden oluşur. Zombiler yalnızca zırh ve bir kargı veya yayla savaşır; daha iyi ekipman daha yüksek savunma gücü verir.
Zombi sınırı, Diriltme Laboratuvarı kalitesidir. Bekçi'nin sınırdan fazla zombisi olduğu sürece Aşırı sayıda zombi etkindir: “Çok fazla zombin var, insanlar ürkmeye başladı. Vaazların artık daha az etkili.” 58 dua derecesinden 32 tanesinin kazandırdığını azaltır. PR Makinesi sınırı yükseltir; yalnızca Oburluk günü yükleme kabul eder.
1 hafta boyunca. Yükleme: Şarjlı hipnomatik ×2. PR Makinesi I veya üstü
2 hafta boyunca. Yükleme: Gazete ×10 (herhangi bir derece) ve Şarjlı hipnomatik ×3. PR Makinesi II veya üstü
3 hafta boyunca. Yükleme: Gazete ×20 (gümüş veya altın) ve Şarjlı hipnomatik ×5. PR Makinesi III veya üstü
4 hafta boyunca. Yükleme: Gazete ×100 (gümüş veya altın). PR Makinesi IV veya üstü
5 hafta boyunca. Yükleme: Gazete ×100 (altın). PR Makinesi V veya üstü
PR Makinesi'ni geliştirmek daha uzun programları açar.
| Upgrade | Materials |
|---|---|
| Upgrade PR Machine I | 10 Oiled Plank and 8 Iron Detail |
| Upgrade PR Machine II | 6 Wooden beam and 8 Advanced Detail |
| Upgrade PR Machine III | 6 Wooden Joint and 8 Steel Detail |
| Upgrade PR Machine IV | 10 Carved Wood and 8 Engineering Details |
Zombi soruları
Bir zombinin çalışmak için neye ihtiyacı vardır?
Tarifin gereksinimine eşit veya ondan yüksek bir ustalık, elinde istasyonda kullanılan alet ve malzemeler: üzerinde zombi olan bir Zombi Tedarikçi İstasyonu, bölgesindeki iş istasyonu zombilerine malzeme sağlar. Fabrika içinde istasyonların ayrıca taşıma bantlarıyla birbirine bağlanması gerekir.
Zombi sayısını ne sınırlar?
Zombi sınırı, yani Diriltme Laboratuvarı kalitesi. Sınırın üzerinde Aşırı sayıda zombi, 58 dua derecesinden 32 tanesinin kazandırdığını azaltır. Oburluk günü PR Makinesi'ne yapılan bir yükleme, sınırı 1 ile 5 hafta arasında bir süre boyunca yükseltir.
Bir cesedin kafatasları zombiyi nasıl etkiler?
Cesetteki her kırmızı kafatası zombide bir avantaj yuvası açar ve Diriltme Masası'ndaki tasma en az o kadar kırmızı kafatasına izin vermelidir.
Şahsi Zombi Bölgesi ne ister?
Albert, laboratuvarındaki özel bir noktaya yerleştirilmiş 8 kırmızı kafataslı bir zombi ister. Görev bunun için Altın Zombi Tasması ×2 ve Canlandırma Sıvısı ×2 verir; bir Bronz Zombi Tasması ise en fazla 5 kırmızı kafatasına izin verir. Zombi bundan sonra zombi sınırına sayılmaz.
İlgili sayfalar
- The six-day weekGluttony to Wrath: the event tied to each day and the quest that unlocks each day's wheel picture.
- Graveyard qualityHow skulls and wreaths score a grave, every headstone and decoration, and what the score pays.
- Energy and insanityWhat costs energy, what causes insanity, and every food and drink with its values.
- Money and tradingBronze, silver and gold, trader purses, town orders on Pride, Likes caps and the sources of income.
- Tech pointsRed, green and blue points: what the tree costs and where each colour comes from.
- FAQShort answers with exact numbers: days, recipes, saving, zombies and fast travel.
- Pre-order bonusWhere the Sauna and the platform outfit are, and what they do.





















































































































