İçeriğe geç
WikilyWIKILY
Tüm oyunlar11 viki · oyununuzu seçin
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Savaşlar

/battles

Savaşlar

Kasaba mıntıkalarından ve kanal kapaklarından kanalizasyona ve Kanalizasyon Arenası'na kadar 17 savaş; her birinin savunma gücü, birlikleri ve ödülleriyle.

Kasaba18

Savaşların çoğu yalnızca Tembellik günü başlatılabilir; Limana Hücum, Kanalizasyon Arbedesi I, Kanalizasyon Arbedesi II, Hamam Bodrumuna Hücum ve Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası) ise herhangi bir gün başlar. Herbert ilk savaştan önce kırmızı sancağı teslim ettiğinde, savaşlar bir sonraki Tembellik gününün sonuna kadar herhangi bir gün açık olur. Savaşlar zombi birlikleri ve üssün çevresine inşa edilen savunmalarla yapılır. Her biri asgari bir savunma gücü ve Bekçi'nin getirebileceği en fazla birlik sayısını belirtir; kiralanan paralı askerler de buna dâhildir. Bir savaş, tüm düşman bayraklarını ele geçirip dalgalar bittiğinde hepsini hâlâ elde tutarak kazanılır; düşmanlar Bekçi'nin üssünü ele geçirdiğinde veya Bekçi'nin canı tükendiğinde ise anında kaybedilir. Pazar Meydanını Arındırma, PATATES Operasyonu: Bölüm II, Son Savaş ve Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası) savaşlarında düşman bayrağı yoktur: bu savaşlar, dalgalar bitene kadar üs elde tutularak kazanılır.

Savaşın başlayıp başlayamayacağını savunma gücü belirler

Kılıcın yanındaki sayı, Kışla binasında inşa edilen barikatlar ve okçu kuleleri ile Kışla binasından getirilen birliklerin toplamıdır. Her barikat veya kule kendi savunma gücünü ekler (aşağıda listelenmiştir), Kanalizasyon Arbedesi I ve Kanalizasyon Arbedesi II savaşları hariç; hem kargı veya yay hem de zırh taşıyan her birlik zombisi bu iki eşyanın savunma gücünü ekler; kiralanan paralı askerler 8, Paralı Asker Lideri tarafından yapılan iki ekipman geliştirmesiyle 16 ve 24 ekler.

Düşman zombiler, zombi savaşçılar ve paralı askerler

Tüm savaşlar

Limana Hücum

1 birlik, 12 savunma gücü gerekir. Ödüller: Savunmacı Amblemi ×1, Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Vay vay vay... İyi iş çıkardın demeyi çok isterdim ama...

Doğu Mıntıkaları: Keşif Saldırısı

1 birlik, 12 savunma gücü gerekir. Ödüller: Savunmacı Amblemi ×1, Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Umarım İşler Sarpa Sarmaz.

Doğu Mıntıkalarını Arındırma

2 birlik, 20 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zafer Sancağı ×1, Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Umarım İşler Sarpa Sarmaz.

Pazar Meydanını Arındırma

2 birlik, 22 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Meydan Savaşı.

Merkezî Mıntıkaları Arındırma: Bölüm I

2 birlik, 36 savunma gücü gerekir. Ödüller: Savunmacı Amblemi ×1, Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Sokak Savaşları.

Merkezî Mıntıkaları Arındırma: Bölüm II

3 birlik, 56 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zafer Sancağı ×1, Zombi Balçığı ×6 ve Kasaba Minneti ×4. Görev: Sokak Savaşları.

Batı Kanal Kapağını Kapatma

3 birlik, 56 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Kapaklandık.

Doğu Kanal Kapağını Kapatma: Bölüm I

3 birlik, 80 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Buharlı Kraliyet.

Doğu Kanal Kapağını Kapatma: Bölüm II

3 birlik; doğrudan önceki bölümün ardından yapılır. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Buharlı Kraliyet.

Göl Savaşı

3 birlik, 64 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Kazık Üstünde Hâlâ Ayakta.

PATATES Operasyonu: Bölüm I

3 birlik, 72 savunma gücü gerekir. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Çamur Hakları.

PATATES Operasyonu: Bölüm II

3 birlik; doğrudan önceki bölümün ardından yapılır. Ödüller: Zombi Balçığı ×10 ve Kasaba Minneti ×8. Görev: Çamur Hakları.

Hamam Bodrumuna Hücum

3 birlik, 88 savunma gücü gerekir. Ödüller: Yağmacı Anahtarları ×3, Zafer Sancağı ×1, Zombi Balçığı ×4 ve Savunmacı Amblemi ×1. Görev: Buharlı Kraliyet.

Son Savaş

4 birlik, 144 savunma gücü gerekir. Ödüller: Yağmacı Anahtarları ×3, Zombi Balçığı ×4 ve Kasaba Minneti ×3. Görev: Son Savaş.

Kanalizasyon Arbedesi I

1 birlik, 8 savunma gücü gerekir. Ödüller: Yağmacı Anahtarları ×3, Zombi Balçığı ×4 ve Kasaba Minneti ×3. Görev: Kanalizasyondaki Savaşlar.

Kanalizasyon Arbedesi II

2 birlik, 24 savunma gücü gerekir. Ödüller: Yağmacı Anahtarları ×3, Zombi Balçığı ×4 ve Kasaba Minneti ×3. Görev: Kanalizasyondaki Savaşlar.

Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası)

7 arena turu; 36 ile 116 arası savunma gücü ve 2 ile 4 arası birlik.

Savunmalar

Barikatlar ve okçu kuleleri Kışla binasındaki Askerî Bina alanında inşa edilir; savaşta Bekçi bunları Komuta merkezinden, merkezin barikat ve kule noktalarına yerleştirir. Savaş Tedarikçisi avantajı hepsine can ekler, Savaş Mühendisi avantajı ise kule oklarına ve çivilere hasar ekler. Düşman zombiler zırh giymez; bu yüzden bir oktan veya çividen hiçbir şey eksilmez. Çivili barikat, darbesiyle ona hasar veren her zombiye karşılık verir; Tükürgen Zombi tükürüğüne karşılık verilmez.

Barikatlar ve okçu kuleleri: her birinin kattığı savunma gücü, canı ve düşman zombiye verdiği hasar.

Barikatlar ve okçu kuleleri: her birinin kattığı savunma gücü, canı ve düşman zombiye verdiği hasar.
SavunmaSavunma gücüCanOk başına hasarMenzilÇiviler: alınan darbe başına karşılık hasarı
Barikat I+2400 (Savaş Tedarikçisi ile 440)Ateş etmezYokYok
Barikat II+4600 (Savaş Tedarikçisi ile 660)Ateş etmezYokYok
Barikat III+6800 (Savaş Tedarikçisi ile 880)Ateş etmezYokYok
Çivili Barikat I+2250 (Savaş Tedarikçisi ile 275)Ateş etmezYok3 (Savaş Mühendisi ile 4)
Çivili Barikat II+4450 (Savaş Tedarikçisi ile 495)Ateş etmezYok5 (Savaş Mühendisi ile 7)
Çivili Barikat III+6600 (Savaş Tedarikçisi ile 660)Ateş etmezYok7 (Savaş Mühendisi ile 10)
Güçlendirilmiş Barikat I+2600 (Savaş Tedarikçisi ile 660)Ateş etmezYokYok
Güçlendirilmiş Barikat II+4800 (Savaş Tedarikçisi ile 880)Ateş etmezYokYok
Güçlendirilmiş Barikat III+61000 (Savaş Tedarikçisi ile 1100)Ateş etmezYokYok
Okçu Kulesi I+2150 (Savaş Tedarikçisi ile 200)8 (Savaş Mühendisi ile 12)7Yok
Okçu Kulesi II+4300 (Savaş Tedarikçisi ile 400)16 (Savaş Mühendisi ile 20)7Yok
Okçu Kulesi III+6450 (Savaş Tedarikçisi ile 550)24 (Savaş Mühendisi ile 30)7Yok

Silahlar

Bir vuruş, silahın hasarından hedefin zırhı çıkarılarak hasar verir; bu hiçbir zaman 0 değerinin altında olmaz. Düşman zombiler zırh giymez; bu yüzden aşağıdaki her sayı, bir vuruşun düşman zombinin canından ne kadar götürdüğünü gösterir. Kapılı Zombi kapısı, ona isabet eden okları, kılıç darbelerini ve kargı hamlelerini durdurur. Bekçi alet kemerindeki kılıç ve yayla savaşır ve aşağıdaki bonuslar toplanır. Zombi savaşçılar kargı veya yayla savaşır; Hasar İksirlerinden gelen Savaşçı, Savaşçı II ve Savaşçı III güçlendirmeleri onlara ulaşmaz ve Tanrının Öfkesi yalnızca yaylarına eklenir.

Bekçi'nin kılıçları ve yayları: her bonusla birlikte düşman zombiye vuruş başına hasar ve bir saldırının dayanıklılık maliyeti.

Bekçi'nin kılıçları ve yayları: her bonusla birlikte düşman zombiye vuruş başına hasar ve bir saldırının dayanıklılık maliyeti.
SilahVuruş başına hasarKılıç Ustası ileTanrının Öfkesi ileSavaşçı / Savaşçı II / Savaşçı III ileSaldırı başına dayanıklılık
Paslı Kılıç4667 / 10 / 1320
Bronz Kılıç5778 / 11 / 1420
Demir Kılıç79910 / 13 / 1620
Çelik Kılıç10121213 / 16 / 1920
Usta Kılıç13161516 / 19 / 2220
Basit Yay4Değişiklik yok77 / 10 / 1310
Güçlendirilmiş Yay8Değişiklik yok1111 / 14 / 1710
Savaş Yayı15Değişiklik yok1818 / 21 / 2410
Ağır Yay22Değişiklik yok2525 / 28 / 3110

Zombi savaşçıların yayları ve kargıları: düşman zombiye vuruş başına hasar, menzil, saldırılar arası bekleme ve birlikteki bir zombinin silahtan aldığı savunma gücü.

Zombi savaşçıların yayları ve kargıları: düşman zombiye vuruş başına hasar, menzil, saldırılar arası bekleme ve birlikteki bir zombinin silahtan aldığı savunma gücü.
SilahTürVuruş başına hasarZombi avantajıylaTanrının Öfkesi ileMenzilSaldırılar arası beklemeSavunma gücü
Basit YayYay47 (Kör Nişancı)761 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,5 sn)+1
Güçlendirilmiş YayYay811 (Kör Nişancı)1161 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,5 sn)+1
Savaş YayıYay1518 (Kör Nişancı)1861 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,5 sn)+2
Ağır YayYay2225 (Kör Nişancı)2561 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,5 sn)+3
Basit KargıTurna Balığı24 (Mızrakçı)Değişiklik yok20,65 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,325 sn)+1
Hafif KargıTurna Balığı46 (Mızrakçı)Değişiklik yok20,65 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,325 sn)+1
Savaş KargısıTurna Balığı68 (Mızrakçı)Değişiklik yok20,65 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,325 sn)+2
Şövalye MızrağıTurna Balığı1012 (Mızrakçı)Değişiklik yok20,65 sn (Zombi Motivasyonu ile 0,325 sn)+3

Zırh

Zırh, giyenin aldığı her vuruşun hasarını savunma değeri kadar azaltır, hasar hiçbir zaman 0 altına inmez; Şişkin Zombi ölüm patlaması ise zırhı yok sayar. Bekçi'nin 100 canı vardır ve savaş başlatmak için alet kemerinde zırh ve kılıç olması gerekir. Konserve Kutusu avantajına sahip bir zombi savaşçı her vuruştan 1 daha fazla azaltır.

Zırh: giyene yapılan her vuruşun ne kadar daha az hasar verdiği ve birlikteki bir zombinin ondan aldığı savunma gücü.

Zırh: giyene yapılan her vuruşun ne kadar daha az hasar verdiği ve birlikteki bir zombinin ondan aldığı savunma gücü.
ZırhBunu giyen Bekçi'ye veya zombi savaşçıya yapılan vuruşun hasarıKonserve Kutusu avantajına sahip zombi savaşçıdaSavunma gücü
Paslı Zırhhasarın tamamı1 daha az hasar+0
Bronz Zırh1 daha az hasar2 daha az hasar+1
Demir Zırh2 daha az hasar3 daha az hasar+2
Çelik Zırh3 daha az hasar4 daha az hasar+3
Usta Zırh4 daha az hasar5 daha az hasar+4

Paralı Askerler

Kışla binasından gelen dört paralı asker tek bir birlik olarak savaşır: kiralı oldukları sürece her zaman savaşa katılır, savaşın birlik yerlerinden birini kaplar ve 8 savunma gücü ekler (Paralı Asker Lideri tarafından yapılan iki ekipman geliştirmesiyle 16 ve 24). Tek bir ödeme, onlarla bir savaş kazanılana kadar onları kiralar; kaybedilen bir savaş bu ödemeyi tüketmez. Ücretleri, onlarla kazanılan ilk beş savaşın her birinden sonra artar, ardından 1 altın olarak sabit kalır. Beşinci ücretin ödenmesi Enflasyon görevini başlatır; görev tamamlandığında paranın yerine şarapla ödeme yapılır.

Başlangıç silahlarıyla, Bekçi'nin güçlendirmeleri ne olursa olsun, ikisi kargıyla savaşır ve vuruş başına 4 hasar verir; ikisi yayla savaşır ve vuruş başına 8 hasar verir. Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra, Hasar İksirlerinden gelen Savaşçı, Savaşçı II ve Savaşçı III her paralı asker vuruşuna 3, 6 ve 9 ekler; Tanrının Öfkesi ise her paralı asker yay vuruşuna 3 ekler.

Paralı asker ücreti, onlarla kazanılan savaş sayısına göre.

Paralı asker ücreti, onlarla kazanılan savaş sayısına göre.
KiralamaFiyat
İlk kiralama5 gümüş
Onlarla 1 zaferden sonra7 gümüş 50 bronz
Onlarla 2 zaferden sonra10 gümüş
Onlarla 3 zaferden sonra15 gümüş
Onlarla 4 zaferden sonra20 gümüş
Onlarla 5 zaferden sonra1 altın
Şu görevden sonra: EnflasyonŞarap ×3 (altın kalite)

Savaş iksirleri

İyileştirme İksiri
İyileştirme İksiri

2 kırmızı rün. Bekçi'nin 100 canından 20 kadarını yeniler.

İyileştirme İksiri II
İyileştirme İksiri II

4 kırmızı rün. Bekçi'nin 100 canından 40 kadarını yeniler.

İyileştirme İksiri III
İyileştirme İksiri III

5 kırmızı rün. Bekçi'nin canını tamamen yeniler (100).

Hasar İksiri
Hasar İksiri

1 kırmızı, 1 yeşil rün. Savaşçı güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +3 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Hasar İksiri II
Hasar İksiri II

2 kırmızı, 2 yeşil rün. Savaşçı II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +6 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Hasar İksiri III
Hasar İksiri III

3 kırmızı, 3 yeşil rün. Savaşçı III güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +9 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Zombi Motivasyonu İksiri
Zombi Motivasyonu İksiri

1 kırmızı, 1 mavi rün. Zombi Motivasyonu güçlendirmesi sağlar: 15 sn boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Zombi Motivasyonu İksiri II
Zombi Motivasyonu İksiri II

1 kırmızı, 2 mavi rün. Zombi Motivasyonu II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Zombi Motivasyonu İksiri III
Zombi Motivasyonu İksiri III

3 kırmızı, 3 mavi rün. Zombi Motivasyonu III güçlendirmesi sağlar: 1 dk boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Başıbozuk İksiri
Başıbozuk İksiri

1 kırmızı, 1 yeşil, 1 mavi rün. Başıbozuk güçlendirmesi sağlar: 15 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Başıbozuk İksiri II
Başıbozuk İksiri II

2 kırmızı, 1 yeşil, 1 mavi rün. Başıbozuk II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Başıbozuk İksiri III
Başıbozuk İksiri III

3 kırmızı, 2 yeşil, 2 mavi rün. Başıbozuk III güçlendirmesi sağlar: 45 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Savaş soruları

Savaş ne zaman başlatılamaz?

Tembellik günü değilse (Limana Hücum, Kanalizasyon Arbedesi I, Kanalizasyon Arbedesi II, Hamam Bodrumuna Hücum ve Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası) herhangi bir gün başlar; ayrıca ilk savaştan önce Herbert tarafından verilen kırmızı sancak, savaşları bir sonraki Tembellik gününün sonuna kadar açar), Bekçi'nin alet kemerinde kılıç veya zırh yoksa, Bekçi başında birden fazla eşya taşıyorsa ya da savunma gücü (barikatlar, okçu kuleleri, birlikler ve kiralanan paralı askerler) savaşın gerektirdiğinin altındaysa.

Daha fazla birlik yuvasını ne açar?

Savunmacı Amblemleri Kışla binasında birlik yuvalarını açar, en fazla 4; Limana Hücum, Doğu Mıntıkaları: Keşif Saldırısı, Merkezî Mıntıkaları Arındırma: Bölüm I ve Hamam Bodrumuna Hücum savaşlarının her biri bir tane verir. Bir birlikte 4 zombi bulunur ve bir zombi yalnızca zırh ve bir kargı veya yayla savaşır.

Yağmacı Anahtarları ne işe yarar?

Hamam Bodrumuna Hücum, Son Savaş, Kanalizasyon Arbedesi I, Kanalizasyon Arbedesi II ve Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası) savaşları ödülü bunlarla verir. Rıhtım Kulübü mekânında, Şehvet günü Hançer Davy üzerinden yağmacı siparişi vermek için kullanılırlar.