สะสม [เดือดดาล] ระหว่างการต่อสู้ การโจมตีปกติจะทำให้ได้รับ 2 แต้ม การใช้สกิลทุก 10 EP จะได้รับ 10 ชั้น และการได้รับดาเมจจะได้รับ 2 แต้ม เมื่อถึง 100 แต้มจะเข้าสู่สถานะ [เดือดดาล]
สถานะ [เดือดดาล] จะเพิ่มดาเมจสกิลของตนเอง 30% เพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP 25% และหยุดการได้รับ [เดือดดาล] คงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที