Subnautica в приложении WikilyБесплатно · 4.4★4.6★ · На весь экранСкачатьСкачать
Консольные команды
Все команды консоли разработчика Subnautica (235) с параметрами и описанием того, что делает каждая.
Консоль разработчика
Консоль отключена, пока вы не нажмёте Enter или клавишу обратной кавычки (`) с зажатым Shift. После этого обратная кавычка открывает и закрывает её, Enter открывает, а Escape закрывает. Это нужно делать заново после каждого запуска игры. Ввод любой команды помечает сохранение как использовавшее консоль, и достижения в нём больше не открываются. Параметры <required> обязательны, [optional] можно не указывать.
235 зап.
Строительство базыПереключает автоматическую постройку на всех загруженных базах и выводит новое состояние.
>autobuildbase
Строительство базыУстанавливает уровень воды в каждой внутренней ячейке каждой загруженной базы на указанную долю (по умолчанию 0,2).
>baseflood [level]
Строительство базыВключает читы бесплатного крафта, быстрого строительства, сканирования, вылупления и роста, открывает все чертежи и добавляет в инвентарь: Строитель, Ремонтный инструмент, Нож и Сканер.
>bobthebuilder
Строительство базыНаносит указанный урон (по умолчанию 20) каждой загруженной части базы, в которой может появиться течь.
>damagebase [amount]
Строительство базыПереключает быстрое строительство строителем и выводит новое состояние. Пока режим включён, интервал постройки равен 0,01 вместо 1 (0,2, если ингредиенты не нужны).
>fastbuild
Строительство базыПереключает быструю фильтрацию на всех загруженных водоочистных станциях и выводит новое состояние.
>filterfast
Строительство базыДобавляет одно отложение соли в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел соли и есть место, и выводит новое количество.
>filtersalt
Строительство базыДобавляет одну большую бутылку чистой воды в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел воды и есть место, и выводит новое количество.
>filterwater
Строительство базыПереключает чит бесплатного крафта, при котором для крафта и строительства не нужны ингредиенты, и выводит новое состояние.
>nocost
Строительство базыПерестраивает геометрию каждой загруженной базы.
>rebuildbase
Сюжет и событияЗапускает финальную последовательность взрыва «Авроры» через секунду.
>countdownship
Сюжет и событияЗапускает сюжетную цель 5-й стадии заражения, которая снимает с игрока заражение, и выводит подтверждение. Если эта цель уже выполнена, ничего не делает.
>cureplayergoaltrigger
Сюжет и событияУстанавливает радиус зоны радиации «Авроры» на 1.
>decontaminate
Сюжет и событияСоздаёт взрывную силу (величина 8, радиус 5000) в точке, где находится «Аврора».
>explodeforce
Сюжет и событияВзрывает «Аврору» примерно через секунду, без обратного отсчёта.
>explodeship
Сюжет и событияУстраняет все радиационные утечки на «Авроре», добавляя каждой 1000 здоровья.
>fixleaks
Сюжет и событияОтмечает спасательную ракету «Нептун» как готовую к запуску и разрешает запуск, пока карантинная охранная платформа ещё активна.
>forcerocketready
Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель с указанным ключом как указанный тип (story, pda, radio или encyclopedia): pda добавляет запись журнала КПК, radio ставит радиосообщение в очередь, если цель ещё не выполнена, encyclopedia добавляет запись базы данных.
>goal <type> <key>
Сюжет и событияДелает заражение игрока полным и снова проигрывает сцену обнаружения заражения.
>infectionreveal
Сюжет и событияВыдаёт открытия, связанные с указанным ключом сюжетной цели; ongoal all выдаёт открытия всех целей.
>ongoal <key>
Сюжет и событияЗапускает сюжетную цель заражения для указанной стадии: 1-4 повышают имеющееся заражение как минимум до 25%, 50%, 75% или 100%, любое другое число запускает стадию 5, которая снимает заражение. Стадия с уже выполненной целью ничего не делает.
>playerinfection <stage>
Сюжет и событияПроигрывает сцену, в которой сбивают «Солнечный луч».
>playsunbeamfx
Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель PrecursorGunAim, если она ещё не выполнена, и карантинная охранная платформа начинает наводиться на цель.
>precursorgunaim
Сюжет и событияНемедленно подаёт все ожидающие радиосообщения.
>pulseradio
Сюжет и событияВосстанавливает целую модель «Авроры», убирает эффекты взрыва и планирует новый взрыв через 2,3-4 игровых дня (46-80 минут).
>restoreship
Сюжет и событияВыводит все запланированные сюжетные цели с их типом и временем до срабатывания.
>schedule
Сюжет и событияЗапускает радиосюжетную цель RadioSunbeamStart, если она ещё не выполнена.
>startsunbeamstoryevent
Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель OnPlayRadioSunbeam4, если она ещё не выполнена, и тем запускает обратный отсчёт до прибытия «Солнечного луча».
>sunbeamcountdownstart
Режим игры и выживаниеВключает режим «Креатив» и отключает все читы.
>creative
Режим игры и выживаниеСнимает заражение с игрока и всех заражаемых существ в указанном радиусе и выводит каждое изменение.
>cure <radius>
Режим игры и выживаниеУмножает весь урон в игре на указанное значение (по умолчанию 1) и выводит его.
>damage [multiplier]
Режим игры и выживаниеВключает свободный режим (без потребности в еде и воде) и отключает все читы.
>freedom
Режим игры и выживаниеВключает режим «Хардкор» (одна жизнь, без подсказок) и отключает все читы.
>hardcore
Режим игры и выживаниеУстанавливает заражение игрока и всех заражаемых существ в указанном радиусе на указанное значение (от 0 до 1, по умолчанию 1) и выводит каждое изменение.
>infect <radius> [amount]
Режим игры и выживаниеПереключает режим, в котором любой урон по чему угодно со здоровьем становится равным 100-кратному максимальному здоровью цели, и выводит новое состояние.
>instagib
Режим игры и выживаниеПереключает чит без агрессии; пока он включён, существа не воспринимают игрока как цель.
>invisible
Режим игры и выживаниеУбивает игрока.
>kill
Режим игры и выживаниеПереключает механику азота (по умолчанию выключена), при которой слишком резкий подъём выше безопасной глубины наносит игроку урон, и выводит новое состояние.
>nitrogen
Режим игры и выживаниеПереключает режим, в котором весь урон в игре, и по игроку, и по всему остальному, равен нулю, и выводит новое состояние.
>nodamage
Режим игры и выживаниеПереключает чит без энергии, при котором транспорту, инструментам и базам не нужна энергия, и выводит новое состояние.