Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 29 · выберите свою игру
ИнструментыКоманды

Сменить игру

Вики: 29 · выберите свою игру
Subnautica в приложении WikilyБесплатно · 4.4★4.6★ · На весь экранСкачатьСкачать

Консольные команды

Все команды консоли разработчика Subnautica (235) с параметрами и описанием того, что делает каждая.

Консоль разработчика

Консоль отключена, пока вы не нажмёте Enter или клавишу обратной кавычки (`) с зажатым Shift. После этого обратная кавычка открывает и закрывает её, Enter открывает, а Escape закрывает. Это нужно делать заново после каждого запуска игры. Ввод любой команды помечает сохранение как использовавшее консоль, и достижения в нём больше не открываются. Параметры <required> обязательны, [optional] можно не указывать.

235 зап.
  • Строительство базыПереключает автоматическую постройку на всех загруженных базах и выводит новое состояние.
    autobuildbase
  • Строительство базыУстанавливает уровень воды в каждой внутренней ячейке каждой загруженной базы на указанную долю (по умолчанию 0,2).
    baseflood [level]
  • Строительство базыВключает читы бесплатного крафта, быстрого строительства, сканирования, вылупления и роста, открывает все чертежи и добавляет в инвентарь: Строитель, Ремонтный инструмент, Нож и Сканер.
    bobthebuilder
  • Строительство базыНаносит указанный урон (по умолчанию 20) каждой загруженной части базы, в которой может появиться течь.
    damagebase [amount]
  • Строительство базыПереключает быстрое строительство строителем и выводит новое состояние. Пока режим включён, интервал постройки равен 0,01 вместо 1 (0,2, если ингредиенты не нужны).
    fastbuild
  • Строительство базыПереключает быструю фильтрацию на всех загруженных водоочистных станциях и выводит новое состояние.
    filterfast
  • Строительство базыДобавляет одно отложение соли в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел соли и есть место, и выводит новое количество.
    filtersalt
  • Строительство базыДобавляет одну большую бутылку чистой воды в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел воды и есть место, и выводит новое количество.
    filterwater
  • Строительство базыПереключает чит бесплатного крафта, при котором для крафта и строительства не нужны ингредиенты, и выводит новое состояние.
    nocost
  • Строительство базыПерестраивает геометрию каждой загруженной базы.
    rebuildbase
  • Сюжет и событияЗапускает финальную последовательность взрыва «Авроры» через секунду.
    countdownship
  • Сюжет и событияЗапускает сюжетную цель 5-й стадии заражения, которая снимает с игрока заражение, и выводит подтверждение. Если эта цель уже выполнена, ничего не делает.
    cureplayergoaltrigger
  • Сюжет и событияУстанавливает радиус зоны радиации «Авроры» на 1.
    decontaminate
  • Сюжет и событияСоздаёт взрывную силу (величина 8, радиус 5000) в точке, где находится «Аврора».
    explodeforce
  • Сюжет и событияВзрывает «Аврору» примерно через секунду, без обратного отсчёта.
    explodeship
  • Сюжет и событияУстраняет все радиационные утечки на «Авроре», добавляя каждой 1000 здоровья.
    fixleaks
  • Сюжет и событияОтмечает спасательную ракету «Нептун» как готовую к запуску и разрешает запуск, пока карантинная охранная платформа ещё активна.
    forcerocketready
  • Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель с указанным ключом как указанный тип (story, pda, radio или encyclopedia): pda добавляет запись журнала КПК, radio ставит радиосообщение в очередь, если цель ещё не выполнена, encyclopedia добавляет запись базы данных.
    goal <type> <key>
  • Сюжет и событияДелает заражение игрока полным и снова проигрывает сцену обнаружения заражения.
    infectionreveal
  • Сюжет и событияВыдаёт открытия, связанные с указанным ключом сюжетной цели; ongoal all выдаёт открытия всех целей.
    ongoal <key>
  • Сюжет и событияЗапускает сюжетную цель заражения для указанной стадии: 1-4 повышают имеющееся заражение как минимум до 25%, 50%, 75% или 100%, любое другое число запускает стадию 5, которая снимает заражение. Стадия с уже выполненной целью ничего не делает.
    playerinfection <stage>
  • Сюжет и событияПроигрывает сцену, в которой сбивают «Солнечный луч».
    playsunbeamfx
  • Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель PrecursorGunAim, если она ещё не выполнена, и карантинная охранная платформа начинает наводиться на цель.
    precursorgunaim
  • Сюжет и событияНемедленно подаёт все ожидающие радиосообщения.
    pulseradio
  • Сюжет и событияВосстанавливает целую модель «Авроры», убирает эффекты взрыва и планирует новый взрыв через 2,3-4 игровых дня (46-80 минут).
    restoreship
  • Сюжет и событияВыводит все запланированные сюжетные цели с их типом и временем до срабатывания.
    schedule
  • Сюжет и событияЗапускает радиосюжетную цель RadioSunbeamStart, если она ещё не выполнена.
    startsunbeamstoryevent
  • Сюжет и событияВыполняет сюжетную цель OnPlayRadioSunbeam4, если она ещё не выполнена, и тем запускает обратный отсчёт до прибытия «Солнечного луча».
    sunbeamcountdownstart
  • Режим игры и выживаниеВключает режим «Креатив» и отключает все читы.
    creative
  • Режим игры и выживаниеСнимает заражение с игрока и всех заражаемых существ в указанном радиусе и выводит каждое изменение.
    cure <radius>
  • Режим игры и выживаниеУмножает весь урон в игре на указанное значение (по умолчанию 1) и выводит его.
    damage [multiplier]
  • Режим игры и выживаниеВключает свободный режим (без потребности в еде и воде) и отключает все читы.
    freedom
  • Режим игры и выживаниеВключает режим «Хардкор» (одна жизнь, без подсказок) и отключает все читы.
    hardcore
  • Режим игры и выживаниеУстанавливает заражение игрока и всех заражаемых существ в указанном радиусе на указанное значение (от 0 до 1, по умолчанию 1) и выводит каждое изменение.
    infect <radius> [amount]
  • Режим игры и выживаниеПереключает режим, в котором любой урон по чему угодно со здоровьем становится равным 100-кратному максимальному здоровью цели, и выводит новое состояние.
    instagib
  • Режим игры и выживаниеПереключает чит без агрессии; пока он включён, существа не воспринимают игрока как цель.
    invisible
  • Режим игры и выживаниеУбивает игрока.
    kill
  • Режим игры и выживаниеПереключает механику азота (по умолчанию выключена), при которой слишком резкий подъём выше безопасной глубины наносит игроку урон, и выводит новое состояние.
    nitrogen
  • Режим игры и выживаниеПереключает режим, в котором весь урон в игре, и по игроку, и по всему остальному, равен нулю, и выводит новое состояние.
    nodamage
  • Режим игры и выживаниеПереключает чит без энергии, при котором транспорту, инструментам и базам не нужна энергия, и выводит новое состояние.
    noenergy
Показано записей: 80 из 235
Присоединяйся к сообществу авторовЛюди, которые делают вики по Subnautica, есть в нашем Discord. Задавай вопросы, предлагай страницы или помогай нам её развивать.Перейти в Discord (открывает Discord в новой вкладке)