Subnautica в приложении WikilyБесплатно · 4.4★4.6★ · На весь экранСкачатьСкачать
Консольные команды
Все команды консоли разработчика Subnautica (235) с параметрами и описанием того, что делает каждая.
Консоль разработчика
Консоль отключена, пока вы не нажмёте Enter или клавишу обратной кавычки (`) с зажатым Shift. После этого обратная кавычка открывает и закрывает её, Enter открывает, а Escape закрывает. Это нужно делать заново после каждого запуска игры. Ввод любой команды помечает сохранение как использовавшее консоль, и достижения в нём больше не открываются. Параметры <required> обязательны, [optional] можно не указывать.
235 зап.
Отладка и прочееУничтожает каждую загруженную сущность мира, в имени объекта которой есть указанный текст; текст переводится в нижний регистр, поэтому совпадает только с частями имён в нижнем регистре.
>killent <text>
Отладка и прочееПереключает игру на указанный язык (остаток строки считается названием, например German); если язык не удаётся загрузить, включается английский.
>language <language>
Отладка и прочееНичего не делает.
>lootgrid
Отладка и прочееСнова запрашивает всплывающее окно новостей, при желании для другой платформы и языка (по номеру или названию); при неверных значениях выводит допустимые.
>newsfeed [platform] [language]
Отладка и прочееЗабывает, какое всплывающее окно новостей было закрыто.
>newsfeedreset
Отладка и прочееЗаписывает в лог-файл количество и общий размер объектов данных рельефа.
>octrees
Отладка и прочееПереключает отладочный экран стриминга мира.
>osgui
Отладка и прочееНа 60 секунд подсвечивает каждый загруженный объект, который может захватить пропульсионная пушка.
>pcannon
Отладка и прочееЗаписывает в лог-файл количество камер, аниматоров и пиксельных источников света.
>perf
Отладка и прочееНичего не делает.
>rbdist
Отладка и прочееНичего не делает.
>rebuild
Отладка и прочееНичего не делает.
>region
Отладка и прочееСбрасывает все достижения и статистику в Steam; на других платформах ничего не делает.
>resetachievements
Отладка и прочееОтключает режим ходьбы игрока вне воды, который используется в сооружениях Предтечей, и выводит подтверждение.
>resetmotormode
Отладка и прочееЗаписывает статистику памяти мешей и текстур в meshstats.csv и tex2dstats.csv.
>resstats
Отладка и прочееПереключает, продолжает ли игра работать, когда её окно в фоне, и выводит новое состояние.
>rib
Отладка и прочееЗаписывает в лог-файл число физических тел и сколько из них не кинематические.
>rigids
Отладка и прочееСохраняет карту допустимых случайных стартовых точек в startmap.png и выводит путь к файлу.
>savestartmap
Отладка и прочееЗагружает указанную сцену в дополнение к текущей; если загрузка уже идёт, выводит уведомление.
>scene <name>
Отладка и прочееОтмечает всю карту с туманом войны как исследованную.
>seeall
Отладка и прочееПереключает режим, в котором нажатие правой кнопки наносит 100 урона и взрывную силу тому, во что целится игрок, на расстоянии до 3000 м, не чаще раза в 0,3 секунды.
>shotgun
Отладка и прочееПереключает показ всех отслеживаемых ресурсов на HUD без камеры комнаты сканирования и выводит новое состояние.
>showresources
Отладка и прочееНичего не делает.
>spark <number>
Отладка и прочееТелепортирует игрока к началу координат мира, создаёт указанное число копий каждого префаба, в имени файла которого есть фильтр, и записывает время создания каждой копии в лог-файл.
>spawnperf <filter> <count>
Отладка и прочееЗапускает или останавливает профайлер-секундомер с указанным именем (по умолчанию Stopwatch) и выводит его состояние.
>stopwatch [name]
Отладка и прочееПереключает отладочный вывод наведения и выводит новое состояние.
>target
Отладка и прочееВыводит ID предмета по его названию в игре (остаток строки считается названием) и копирует его в буфер обмена.
>techtype <name>
Отладка и прочееВыбрасывает тестовую ошибку.
>testexception
Отладка и прочееПереключает, запрашивает ли игровой контроллер высокоточный шаг физики, и выводит, сколько объектов его запрашивают.
>togglefixedtimestep
Отладка и прочееПереключает показ ID предмета в подсказках предметов и выводит новое состояние.
>tooltipdebug
Отладка и прочееЗаписывает в лог-файл все объекты, которые пересекает луч из камеры.
>trace
Отладка и прочееВыводит ключ или ключи перевода для текста в том виде, как он показан в игре (остаток строки считается текстом).
>translationkey <text>
Отладка и прочееНичего не делает.
>tsgui
Отладка и прочееНичего не делает.
>tsram
Отладка и прочееУстанавливает параметр VR-анимаций в true или false или без аргумента переключает его и выводит новое состояние.