О предметах Subnautica 2
Subnautica 2 поставляется с 278 записями о предметах в своём Early Access-версии от 14 мая 2026 года. Предметы делятся на ручные инструменты, оборудование, модули транспортов, сырьё, компоненты базы, размещаемые объекты, декоративную архитектуру, выращиваемые растения, дропы от существ и трофеи с кораблей, а также небольшую категорию для записей, которые не подходят чисто под одну категорию. Около половины списка поставляется с готовыми иконками инвентаря; остальные используют рендеры из игры до тех пор, пока художники не создадут иконки вручную.
Большинство предметов создаются на Fabricator, Modification Station или Processor, а основные компоненты устанавливаются в мире через Habitat Builder. Каждый рецепт привязан к одному выходному предмету и списку ингредиентов, а каждая запись отслеживает состояние разблокировки: доступна сначала, заблокирована сканированием или скрыта до определённого события сюжета. 305 рецептов активны в стартовой сборке, а остальные появятся в обновлениях Early Access.
Subnautica 2 поддерживает кооператив. До четырёх дайверов делят один океан с возможностью присоединения и кросс-платформенной игрой между ПК и Xbox Series, поэтому любой предмет, сброшенный из инвентаря, может быть подобран другим членом экипажа. Хранилище транспортов и базы общие в сохранении. Полная иерархия предметов разработана для однократного прогресса и повторного использования всей командой, а не ограничения на каждого игрока.
Эта вики отслеживает каждый предмет в текущей сборке: рецепты, источники дропа, объёмы стеков, статус WIP-заглушки и метки категорий на всех 11 языках SN2. Цифры обновляются по мере выхода патчей от Unknown Worlds в Early Access.
























