Creatures

База данных существ

43 существ, включая 5 левиантаны. Поиск по названию, фильтр по роли или размеру.

Showing 37 creatures across 5 categories

Хищник

Carnivores tagged apex or not-prey: the creatures that actively hunt the player.

13

Левиафан

Apex underwater predators, the largest threats in the Ariadne Arm.

3

Плотоядное

Meat-eaters of various sizes. Some pack-hunt, others ambush from cover.

1

Травоядное

Plant-eaters. Generally non-aggressive unless cornered.

14

Другое

Creatures that don't fit cleanly into the standard role buckets.

6

О существах Subnautica 2

Subnautica 2 поставляется с 43 архетипами существ в своём Early Access-версии от 14 мая 2026 года, организованными в Хищников, Левиатанов, Мясоедов, Растительноядных, Пассивных и отдельную категорию для записей, которые не подходят чисто под одну роль. У каждого существа есть полностью ручная ИИ-персональность с полной скелетной анимацией, а не предварительно сгенерированными циклами. Список охватывает новый экзопланетарный океан в созвездии Ariadne Arm: мелководные водоросли, средние коралловые рифы, глубокие трещины и открытый вакуум за пределами континентального шельфа.

Как работает экосистема

Каждое существо несёт набор меток роли в игре: Хищник, Растительноядный или Нейтральный по диете; Маленький, Большой или Левиатан по размеру; и флаг архетипа (Одиночный, Прайд, Стадо, Территориальный или Не-добыча), который определяет, как оно реагирует на игрока. Мы сопоставляем эти метки с шестью категориями выше. Хищники — это хищники, которые также несут флаг Не-добыча или Левиатан: существа, которые активно охотятся на вас.

Большинство видов имеет фазу короткого преследования, фазу преследования с аудио-подсказками и порог отступления, связанный с здоровьем. Прайд-охотники координируют свои действия, поэтому атака стаи Void Leviathan чувствуется иначе, чем один-on-один с Marrowbreach.

Разбивка по ранним доступам

КатегорияПоведениеУгроза
PredatorАктивно охотится на игрокаВысокая
LeviathanАпекс, территориальныйСмертельная
CarnivoreОportunistic, среднего размераСредняя
HerbivoreПасущийся, оборонительныйНизкая
PassiveБежит при видеНет

Какие именованные Левиатаны в Subnautica 2?

Два именованных вида Левиатанов доступны в Early Access, а также ювенильный вариант Void Leviathan в текущей сборке.

Collector Leviathan

Tyrannoteuthis phobocoeus

Гигантский головоногий хищник. Предположительно классифицируется как тиран-кальмар страшного любопытства. Collector специализируется на том, чтобы разрывать твёрдую броню добычи с помощью бронированного клюва и четырёх щупалец с биостеклянными наконечниками. На голове находится огромный орган для передачи сигналов, излучающий сложные звуковые импульсы, а плотное биолюминесцентное свечение на теле может отражать активность мозга. Оценка: хищники с изысканным вкусом в еде обычно умны и любопытны, и любая маленькая подводная машина или база, скорее всего, привлечут внимание Collector. Избегай открытой воды рядом с каменистыми отмелями.

Void Leviathan

Skythopterygion atropos

Секущий-крылья судьбы, полиморфный хищник открытых вод. Самки гораздо крупнее самцов и несут органы дальнодействующей тяговой сонарной системы на хвосте. Самцы мельче и быстрее, охотятся координационными группами, ведомыми одной самкой. Прайд атакует почти всё, что попадает в открытый океан, включая крупные подводные лодки, а деление отцовства в выводке заставляет самцов конкурировать за самые успешные координационные группы. Оценка: продвинутый и опасный хищник. Избегай зон пустоты за пределами континентального шельфа, пока у тебя нет подводной машины с глубинной оценкой.

Как выжить с существами Subnautica 2?

Те же привычки, которые сохраняли дайверов в живых в Subnautica 1, актуальны, с одной новой переменной: Biomods заменяют модули улучшения оригинала.

  1. 01

    Сканируй из безопасной дистанции

    Используй инструмент Сканер с нескольких метров. Каждое сканирование добавляет запись в твой ПДА с биологией, поведением и заметками о биоме. Убивать существ не нужно, чтобы узнать их.

  2. 02

    Слушай звуки Левиафанов

    У каждого Левиафана есть свой звук перед тем, как он появится на экране. Подключи звук и запомни звуки каждой тени. К тому времени, как ты увидишь тень, ты уже слишком близко.

  3. 03

    Возьми выживательный нож рано

    Хищники вроде Марроубреача можно убить ножом, если решиться на бой, но это жестоко. Бери нож на всякий случай, предпочитай обходные пути, если можешь их спланировать.

  4. 04

    Построй Сиаглайд перед глубокими погружениями

    Бегать от существ почти всегда безопаснее, чем сражаться с ними. Сиаглайд уменьшает время путешествия вдвое и позволяет сбежать. Установи Биомод вроде Рывок для аналогичного эффекта на пеших.

  5. 05

    Отмечай территорию маяками

    Поставь маяк на границе территории Левиафана, чтобы команда знала, где начинается опасная зона. Маяки отображаются сквозь рельеф и видны издалека.

Процесс дизайна Collector Leviathan

Первый Leviathan Subnautica 2 прошёл полный цикл от эскизов до ИИ в игре.

Sep 16, 2025 · 10:30

Процесс дизайна

  1. 01

    Creating the Collector Leviathan

    00:40
  2. 02

    Modelling & Sculpting the Leviathan

    01:57
  3. 03

    Rigging the Collector

    03:27
  4. 04

    Technical Animation

    04:54
  5. 05

    Design Docs & Animating the Leviathan

    06:21
  6. 06

    Visual Effects

    08:23
  7. 07

    AI Behavior Tree

    09:04

Вопросы о существах Subnautica 2

01Сколько существ в Subnautica 2?
Subnautica 2 включает 51 архетип существа в сборке Early Access от 14 мая 2026 года. Список включает два именованных Левиафана (Collector и Void), уровень Predator для апексных хищников, таких как Marrowbreach, уровень Carnivore для средних охотников, уровень Herbivore для травоядных, и уровень Passive для сканируемых существ, которые убегают, как только вас замечают. Unknown Worlds подтвердила, что в будущих обновлениях появятся новые существа в течение двух-трёх лет Early Access.
02Какие Левиафаны появляются при запуске Early Access?
При запуске появляются два именованных вида Левиафанов: Collector Leviathan — огромный головоногий хищник (предположительно Tyrannoteuthis phobocoeus), который излучает сложные звуковые паттерны и охотится на жесткокожую добычу, и Void Leviathan — открытый охотник с саблевидными плавниками, который нападает стаями. Также в текущей сборке появляется подростковая форма Void Leviathan. У каждого Левиафана есть своя AI-поведенческая модель, биомы и звуковые сигналы, которые можно узнать до их появления на экране.
03В чём разница между Predator и Leviathan в Subnautica 2?
Левиафаны — самые большие существа в океане и имеют архетип и теги размера Левиафана. Predator — это средние и крупные хищники, отмеченные как апексные или не являющиеся добычей: агрессивные охотники, которые активно преследуют игрока, но не достигают масштаба Левиафана. Обе категории наносят смертельный урон необновлённому дайверу, но с Predator можно бороться ножом или обходить их; чтобы выжить в бою с Левиафаном, нужен подводный аппарат с глубинным рейтингом.
04Как сканировать существ в Subnautica 2?
Используйте инструмент Scanner на расстоянии нескольких метров. Каждое сканирование добавляет запись в вашу PDA базу данных, охватывающую биологию, поведение и биом. Некоторые существа сканируются за один проход, другим требуется несколько сканирований с разных углов. Сканирование неагрессивно и работает и на Левиафана, но для безопасного сканирования им нужно использовать транспорт или подход скрытно. База данных — это ближайшее к встроенному зверинцу, что есть в игре.
05Есть ли возвращающиеся существа из Subnautica 1?
Нет. Unknown Worlds подтвердила, что никакие персонажи, локации, существа или транспорт не возвращаются из оригинальной Subnautica или Below Zero. Subnautica 2 — это чистый лист, разворачивающийся на другой экзопланете с океаном в рукаве Ариадна, с полностью новой экосистемой. Reaper, Ghost и Sea Dragon Leviathan остаются в своих оригинальных играх.
06Можно ли приручить существ в Subnautica 2?
Системы приручения нет. Subnautica 2 сохраняет тот же подход к экосистеме, что и оригинал: существа можно сканировать, кормить, убивать или избегать, но никогда не владеть или командовать ими. Некоторые Passive-виды кратковременно следуют за игроком, как Cuddlefish и Stalker в Subnautica 1, но это сценарий, а не приручение.