Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 15 · выберите свою игру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Животные

/animals

Корм для животных

Животные

Курицы, свиньи и овцы: где они появляются, их потребности, что они производят и как работает размножение.

Потребности

Счастье - это среднее трех показателей: сытость, напоенность и укрытие. При 80% и выше животное считается счастливым.

Сытость и напоенность: каждый прием пищи у кормушки добавляет 20% к сытости, а каждое питье у поилки добавляет 20% к напоенности. Если поиск еды или воды ничего не дал, соответствующий показатель снижается на 15%.

Укрытие: при наличии собственного укрытия показатель растет на 2.5% в минуту. Ночью животное идет в свое укрытие и получает там 5% в минуту, 10% в дождь и 20% в грозу. Без укрытия в этих условиях оно теряет столько же.

Независимо от счастья шкалы еды и воды падают на 1% каждые 20 с, поэтому полная шкала опустошается за 33 мин 20 с. Животное ищет кормушку или поилку, когда шкала ниже 81%, не чаще раза в минуту. Еда или питье пополняет шкалу на 25%.

Продукция и размножение

Счастливое животное с собственным укрытием кладет продукцию в это укрытие через 2 мин счастья, затем еще 1 каждые 8 мин счастья, пока не накопится до 5: яйца от куриц, трюфели от свиней, овечье молоко от овец. Каждая несчастливая минута отбрасывает счетчик назад на 5.

После 30 мин счастья подряд животное размножается с другой особью своего вида в радиусе 8 м, у которой тоже набралось 30, если есть свободное укрытие. Детеныш появляется в этом укрытии и вырастает через 10 мин.

Инкубатор для цыплят: яйцо для вылупления в инкубаторе с питанием превращается в цыпленка через 60 с. Вылупление срывается, если число проверок подряд без питания достигает 3.

Предмет «Перевозчик животных» отправляет животное дроном на любую построенную станцию приема животных и расходуется. Животное покидает свое старое укрытие.

Автоматический уход

От энергосети работают две кормушки, каждая потребляет 50 энергии. Поилка (электрическая) наполняется сама, пока есть питание. Автоматическая кормушка перекладывает 1× Корм для животных из своего хранилища в кормушку каждые 5 с, пока в ней меньше 75. Обе изготавливаются на электрическом верстаке из своей обычной версии плюс 5× Кобальт и 5× Кремний.

Животные едят только из кормушки или автоматической кормушки и пьют только из поилки; посевы, пруды и реки они игнорируют. Они выбирают только кормушку или поилку, где есть хотя бы 5. Один корм для животных добавляет 25 в кормушку (макс. 100); прием пищи расходует 12, питье - 12.5.

Вопросы

Как получить животных в Solarpunk?

В мире размещено девять животных: курицы (3: New Start Island, Tri Island, The Land), свиньи (3: Chair Island, Lower Nice, Golden Mid) и овцы (3: две на острове Worm Island, одна на острове Flat Big). Остальные появляются при размножении: счастливое взрослое животное находит другое взрослое животное своего вида в радиусе 8 м, и появляется детеныш. Цыплята также вылупляются из яиц для вылупления в инкубаторе с питанием.

Как работает счастье животных?

Счастье - это среднее трех показателей: сытость, напоенность и укрытие; при 80% животное считается счастливым. Еда и питье у кормушки и поилки повышают сытость и напоенность на 20% каждое, а собственное укрытие со временем повышает показатель укрытия.

Как разводить животных?

После 30 мин счастья подряд животное размножается с другой особью своего вида в радиусе 8 м, у которой тоже набралось 30, если есть свободное укрытие; детеныш вырастает через 10 мин. Яйцо для вылупления в инкубаторе для цыплят с питанием превращается в цыпленка через 60 с.

Можно ли перевозить животных между островами?

Да. Предмет «Перевозчик животных» отправляет животное дроном на любую построенную станцию приема животных и расходуется. Животное покидает свое старое укрытие.