
Обновление к выходным — мы продолжаем работать над Solarpunk с полной отдачей
3Новое1Изменено9Исправлено2ПрочееОфициальный перевод от Cyberwave. Официальная запись в Steam
Всем привет!
Перед выходными мы хотим поделиться коротким обновлением.
Сейчас мы полностью сосредоточены на дальнейшем улучшении Solarpunk. Мы также хотим представить вам дорожную карту , но чтобы подготовить ее как следует, нужно время - и прямо сейчас мы вкладываем это время прежде всего в важные исправления, стабильность и проблемы, которые напрямую влияют на ваш игровой опыт.
Поэтому сначала хотим показать обзор самых важных вещей, которые мы исправили и улучшили на этой неделе.
Исправления
- Новое
Добавлены дополнительные подсказки управления для изменения поворота и высоты при строительстве.
- Исправлено
Исправлена проблема с рюкзаком, из-за которой инвентарь клиентов в мультиплеере мог стать непригодным для использования.
- Новое
Добавлена функция восстановления инвентарей, поврежденных из-за бага с рюкзаком.
- Исправлено
Исправлена проблема, из-за которой интерфейс Electronics Research Table не показывал исследованные предметы после повторного открытия.
- Исправлено
Исправлено отображение маркера торговца в неправильной позиции у Airship Dock.
- Исправлено
Исправлено инвертирование радиального меню при включенной инверсии оси Y.
- Исправлено
Исправлена проблема, при которой грядки появлялись снова или дублировались после загрузки сохранения.
- Исправлено
Исправлена проблема, из-за которой рецепт теста не открывался корректно после подбора пшеницы.
- Исправлено
Исправлена проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь Airship.
- Изменено
Улучшены или исправлены столкновения с Airship и смерти при касании Airship.
- Исправлено
Обновлено правило именования файлов состояния сохранения.
- Исправлено
Названия миров теперь официально поддерживают языковые символы и пробелы.
- Новое
Добавлена система миграции для состояний сохранений, созданных до версии 1.0.3, чтобы обеспечить совместимость с новой системой именования файлов.
Баланс и улучшения
Первые растения дыни и пшеницы теперь дают 2 семени, чтобы смягчить проблемы раннего прогресса, о которых сообщало сообщество.
Хлопок теперь растет на 25% быстрее, чтобы улучшить прогресс на раннем этапе игры.
В обновление также вошли некоторые более мелкие изменения, но это самые важные пункты с нашей точки зрения.
Для игроков Xbox и PlayStation: пожалуйста, подождите еще немного. Обновление сначала должно пройти проверку платформ. Мы надеемся, что это произойдет быстро. Пользователям Nintendo Switch 2 придется подождать немного дольше.
Мы также хотим сказать: мы здесь. Мы читаем ваши отзывы, ваши посты и ваши отчеты об ошибках. Правда. Сейчас у нас буквально кипят мозги, и команда выкладывается на полную.
На данный момент у нас все еще открыто 16 A-багов, которые могут заметно мешать игровому процессу. Не каждый игрок сталкивается с каждым из этих багов, но для нас они имеют высокий приоритет.
Так что работы еще много - но мы продолжаем.
Спасибо всем, кто играет в Solarpunk, оставляет отзывы, сообщает о багах и поддерживает нас 💖. Нам жаль за каждый баг, который выбивает вас из игры или вызывает раздражение. Мы понимаем, что дни запуска очень напряженные, и хотим шаг за шагом делать игру лучше.
И еще одна маленькая просьба: если вам нравится Solarpunk и вы хотите нас поддержать, отзыв помогает нам невероятно сильно. До луны и обратно. 🌻
Конечно, мы понимаем, если вы хотите подождать или пока не хотите писать отзыв. Ваше честное мнение важно.
Спасибо за ваше терпение, поддержку и любовь к Solarpunk.
Мы продолжаем работать. Команда Solarpunk
Проект, который нам нравится
Chop Chop Inc.
Прежде чем закончить, мы также хотим показать вам проект наших друзей. Если вам нравятся крафтовые игры с деревом, мебелью, производственными линиями и совершенно особым видом хаоса, взгляните сюда:
Если игра покажется вам интересной, добавление в список желаемого или подписка очень им помогут. Спасибо, что поддерживаете небольшие инди-игры.