Характеристики оружия
Эффект
Финал (Пассивн.) При попадании из оружия с вероятностью 40% срабатывает Шрапнель; попадание в слабое место всегда вызывает срабатывание Шрапнель. Шрапнель больше не исключает пораженные детали. После срабатывания Шрапнель вы получаете 1 стопк. [Реверберации], максимум - 4 стопок. Каждая стопка [Реверберации] увеличивает число деталей, поражаемых Шрапнель, на 1 и снижает отдачу на 7%; она удаляется после перезарядки или смены оружия. Каждая стопка [Реверберации] увеличивает урон последней пули в магазине на 5%. Если количество стопок [Реверберации] не меньше 3, когда последняя пуля вызывает срабатывание Шрапнель, она дополнительно срабатывает число раз, равное количеству стопок [Реверберации].
Выберите рецепт, чтобы увидеть материалы.
Требуемые материалы
Калькулятор урона
Каждый уровень достигается опытом усиления от Фрагментов чертежа той же марки (одноимённые фрагменты дают вдвое больше опыта) или покупается напрямую за Стархром. Разблокировка объединяет указанные фрагменты или стоит указанный Стархром.
Выберите вариант, чтобы увидеть материалы и количество.
Выберите вариант, чтобы увидеть материалы и количество.
Ключевые слова
Наносит урон по дополнительным частям врага. При попадании в противника пулей нанесите 60% атаки как УРН от оружия в другую случайную часть тела. Тип элемента совпадает с элементом оружия. Дополнительный УРН может быть критическим, поражать уязвимые места и уменьшается с расстоянием. Фактический коэффициент = 60% x (1 + бонус коэффициента УРН от шрапнели) x (1 + окончательный бонус УРН от шрапнели).
<Эффект пули>

