Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 19 · выберите свою игру
ESCКомпендиум

Приключения · Противники

Храмовник

Зафиксированные представители42
Типичная сила85
Типичная ловкость65
Типичный уровень19
Типичный опыт190
Типичное здоровье344
Угроза (рассчитана по типичному здоровью)Высокая угроза

Типичные значения - медиана по записанным в данных игры представителям класса. Угроза рассчитывается по типичному здоровью: ниже 80 Низкая угроза, от 80 Средняя, от 150 Высокая угроза, от 500 Смертельная.

Начальные значения калькулятора

Калькулятор начинает с примера здоровья, атрибутов и предметов, показанных ниже. Здоровье цели можно изменить.

344
Здоровье
85
Сила
65
Ловкость

Пример брони

Значения защиты для доспехов, показанных ниже.

20
Дробящий
20
Режущий
0
Колющий
6
Защита (огонь)
6
Защита (энергия)
6
Защита (лёд)
6
Защита (ветер)

Этот предмет задаёт начальные значения защиты для расчёта.

Пример оружия

Свойства оружия, используемого в этом примере.

71
Урон
Режущий
Тип урона
56
Требуется сила
1404
Ценность (руда)

Калькулятор расклада

Результат - оценка для начального примера и значений, введённых ниже.

↵Открыть планировщик билдов
40
Ваш удар
9
Ударов, чтобы свалить цель
151
Удар противника
1
Ударов, чтобы свалить вас
20
Защита цели
344
Здоровье цели на выбранной сложности

Опасный расклад

Дальний бой использует ловкость и защиту от колющего урона. Ближний бой использует силу и выбранный канал: режущий, дробящий или колющий.

Базовая оценка - урон оружия плюс атрибут минус соответствующая защита, при этом попавший удар наносит минимум 1. Отдельные боевые допущения: двойной чистый урон для заряженного тяжёлого удара, примерно на 25% больше для лука при полном натяжении, 1 для заблокированного удара и разброс между ударами в цепочке атак.

Сложность масштабирует здоровье, атрибуты и защиту в примере. Результат описывает принятые значения, а не отдельного врага.

↵Все противники