Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 19 · выберите свою игру
ESCКомпендиум

Приключения · Противники

Призрак

Зафиксированные представители14
Типичная сила20
Типичная ловкость18
Типичный уровень8
Типичный опыт80
Типичное здоровье200
Угроза (рассчитана по типичному здоровью)Высокая угроза

Типичные значения - медиана по записанным в данных игры представителям класса. Угроза рассчитывается по типичному здоровью: ниже 80 Низкая угроза, от 80 Средняя, от 150 Высокая угроза, от 500 Смертельная.

Начальные значения калькулятора

Калькулятор начинает с примера здоровья, атрибутов и предметов, показанных ниже. Здоровье цели можно изменить.

200
Здоровье
20
Сила
18
Ловкость

Пример брони

Значения защиты для доспехов, показанных ниже.

30
Дробящий
22
Режущий
9
Колющий
5
Защита (огонь)
3
Защита (энергия)
1
Защита (лёд)
2
Защита (ветер)

Этот предмет задаёт начальные значения защиты для расчёта.

Пример оружия

Свойства оружия, используемого в этом примере.

18
Урон
Режущий
Тип урона
15
Требуется сила
38
Ценность (руда)

Калькулятор расклада

Результат - оценка для начального примера и значений, введённых ниже.

↵Открыть планировщик билдов
38
Ваш удар
6
Ударов, чтобы свалить цель
33
Удар противника
3
Ударов, чтобы свалить вас
22
Защита цели
200
Здоровье цели на выбранной сложности

Опасный расклад

Дальний бой использует ловкость и защиту от колющего урона. Ближний бой использует силу и выбранный канал: режущий, дробящий или колющий.

Базовая оценка - урон оружия плюс атрибут минус соответствующая защита, при этом попавший удар наносит минимум 1. Отдельные боевые допущения: двойной чистый урон для заряженного тяжёлого удара, примерно на 25% больше для лука при полном натяжении, 1 для заблокированного удара и разброс между ударами в цепочке атак.

Сложность масштабирует здоровье, атрибуты и защиту в примере. Результат описывает принятые значения, а не отдельного врага.

↵Все противники