Персонажи и места · Персонажи
Шрайк
Голос и диалоги
Атрибуты
Значения для сложности Gothic - «Новичок» и «Сложная» пересчитывают их в бою.
Боевой калькулятор
Защита противника
Боевой расклад
Опасно
Ваш урон за удар: 46 · 6 ударов для победы над Шрайк.
Урон противника за удар: 50 · 2 удара для победы над вами.
Ваша атака
Шрайк: защита (Режущий) 14, здоровье 236.
Ваша оборона
Шипастая булава: 25 урона + 30 Сила - 5 защиты.
Сможете ли вы их победить?
Подберите своё оружие и снаряжение. Обе стороны показывают базовый урон первой атаки без критического удара: урон оружия + Сила или Ловкость минус соответствующая защита, не меньше 1. Заблокированный удар в ближнем бою теряет урон оружия и Силу блокирующего, но наносит не меньше 1.
Ближний бой: урон оружия + Сила - защита. Луки и арбалеты: (урон оружия + Ловкость - защита) × коэффициент натяжения, не ниже 0,2; выстрелы врагов при 1. Защита ниже 0 считается как 0. Множители атак комбо и критические удары не учтены: см. страницу «Урон и защита».
Все показанные характеристики - базовые для сложности Gothic. Сложность пересчитывает врагов по архетипам: на «Сложной» они бьют с атрибутами в полтора раза выше и имеют на 20% больше здоровья; на «Новичке» их защита снижается. Числа выше уже учитывают выбранную сложность.
Подтверждённое снаряжение
Сведения об оружии
- 25Урон оружия
- ДробящийТип урона
- 22Требуется сила
Защита
- 14 ДробящееЗащита
- 14 РежущееЗащита
- 13 КолющееЗащита
- 18 ОгоньЗащита
- 14 ЭнергияЗащита
- 18 ЛёдЗащита
- 12 ВетерЗащита
Местоположение
Местоположение - Внешний мир
Местоположение - Спутник
Местоположение - Новый лагерь
Предметы при себе
ОтмычкаПри себе: 2
Кусок рудыПри себе: 15
РисПри себе: 2
Рисовый шнапсПри себе: 1
ФакелПри себе: 2
Целебная эссенцияПри себе: 1
БритвозубПри себе: 1
КружкаПри себе: 1
Жареное мясоПри себе: 1
ХлебПри себе: 1
ЗубыПри себе: 1
Шипастая булаваПри себе: 1 · Базовая стоимость: 97 руды
Лук всадникаПри себе: 1
СтрелаПри себе: 21
Это предметы, которые персонаж действительно носит с собой, с указанием количества. Значения - базовая стоимость предмета в руде, кусках магической руды, единственной валюты Колонии. Надетые доспехи никогда не выпадают.