Пассивный метод приручения для Кота: подходи к нему, не вызывая агрессию, а затем подбрасывай еду из последней ячейки горячей клавиатуры. Между кормлениями есть пауза в ~30 секунд, так что терпение здесь в приоритете.
| Еда | Количество еды (Текущая/Макс.) | Время приручения | Эффективность |
|---|---|---|---|
Сырая баранина | 30 | 74 Lvl (224) 99.95% | |
Сырая первосортная рыба, Молоко Виверны | 1:30 | 74 Lvl (224) 99.67% | |
Сырое первосортное мясо | 4:30 | 73 Lvl (223) 97.83% | |
Жареная баранина | 7:00 | 71 Lvl (221) 95.31% | |
Жареное первосортное мясо | 9:00 | 69 Lvl (219) 92.23% | |
Сырое мясо | 14:00 | 62 Lvl (212) 83.8% | |
Жареная первосортная рыба | 23:30 | 48 Lvl (198) 65.16% | |
Жареное мясо | 28:00 | 42 Lvl (192) 56.73% | |
Сырая рыба | 35:00 | 34 Lvl (184) 45.68% | |
Жареная рыба | 1:10:30 | 13 Lvl (163) 17.35% |
Используйте результаты калькулятора, чтобы спланировать приручение — они показывают точное время, количество еды и бонусные уровни для Кота в зависимости от ваших настроек.
Таймер ниже отслеживает интервалы кормления вашего пассивного домашнего кота — он точно показывает, когда откроется следующее окно кормления.
Расчетное время до оптимальной точки кормления: 2m 6s
Пища, которую нужно потребить через голодание: 100
Целевой уровень пищи: 1475
Кот — приручиемое плотоядное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к группе питомцев на плече.
Базовая выносливость у Кота — 100, что даёт ему ограниченную устойчивость. Ближний бой начинается с 100% — приличная уроновка, которая растёт с уровнем. С базовым Здоровьем в 125 Кот очень хрупкий. Базовый Вес — 60, что не делает его подходящим для перевозки.
Для приручения Кота не требуется ставить его в ступор. Нужно подкрасться и кормить его любимым едой. Любимая еда — сырая мутоновая говядина.
После приручения Кот в основном используется для сбора ресурсов, особенно эффективен в добыче определённых материалов. Родит живыми детёнышами после периода вынашивания, что делает разведение простым. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.23 Элемента плюс 0 Элементов на уровень.