Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
| Еда | Кол. | Время | Эффективность |
|---|---|---|---|
| 3 | 1:00 | 74 Lvl (224) | |
| 8 | 3:30 | 74 Lvl (224) | |
| 19 | 9:00 | 69 Lvl (219) | |
| 29 | 14:00 | 62 Lvl (212) | |
| 57 | 28:00 | 42 Lvl (192) | |
| +5 еще в калькуляторе→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Статистика | База (Lv.1) | Дикий +/Lv | Приручено +/Lv |
|---|---|---|---|
| 125.0 | +25.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 75.0 | +4.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 60.0 | +1.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
У Кота 1 зона хитбокса, у каждой своя зона урона. Бей по Голове (3x множитель) для максимального урона на выстрел.
Кот может повредить: соломенные постройки. Низкосортные сооружения находятся в опасности — каменные стены или лучше защитят от Кота.
Читай и делись советами сообщества по дрессировке Кота в ARK: Survival Ascended. Советы обычно включают стратегии подхода, рекомендуемую еду и как избежать того, чтобы напугать Кота во время дрессировки.
Кат спавнится на 17 картах, обычно встречается в лесах, болотах и горных регионах. Зелёные ячейки указывают на высокую плотность спавна, красные — на низкую. Нажми на ячейку, чтобы увидеть точный шанс спавна. Если не можешь найти ни одного, попробуй расчистить окрестности, чтобы освободить лимит популяции.
Можно добыть Шкуру, Сырое мясо и Пушистую шкуру из трупа Кошки. Труп имеет 50 здоровья добычи, что позволяет нанести несколько ударов, прежде чем он полностью опустеет.
Изучи таблицу добычи, чтобы оптимизировать выбор инструмента. Количество ресурсов зависит от используемого инструмента, здоровья добычи существа и скорости добычи на сервере.
Урон, наносимый Коту, модифицируется 14 различными множителями, зависящими от типа урона. Он сопротивляется 8 типам урона (до 100% сокращения) и уязвим к 5 (до +120% входящего урона). Посмотри полный разбор в таблице ниже. Значения ниже 100% указывают на сопротивление, выше 100% — на слабость.
Эта страница — ваш полный гайд по Cat в ARK: Survival Ascended. Ниже вы найдете краткий обзор базовых статов, метода приручения, данных о размножении и возможностях сбора ресурсов — плюс ссылки на специализированные инструменты, такие как калькулятор приручения, калькулятор размножения и интерактивная карта спавна.
На базовом уровне Cat имеет 125 базового Здоровья, 100% базового Урона в ближнем бою, 60 базового Веса. Используйте калькулятор приручения, чтобы спрогнозировать, как эти статы будут расти при диких уровнях и эффективности приручения.
Cat — пассивное существо, подходите осторожно и кормите его сырым бараниным мясом, не ставя в ступор. См. калькулятор приручения для точного количества еды и тайминга.
Cat рождает живых детенышей после периода беременности. Молодняк взрослеет за 1 день и 6 часов. Проверьте калькулятор размножения для детального графика импринта и затрат на выращивание.
После приручения Cat может собирать Кожу, Сырое мясо, Шкуру. Посетите вкладку информации для полной таблицы сбора с количеством и данными об эффективности.
Кот — приручиемое плотоядное существо в ARK: Survival Ascended. Относится к группе питомцев на плече.
Базовая выносливость у Кота — 100, что даёт ему ограниченную устойчивость. Ближний бой начинается с 100% — приличная уроновка, которая растёт с уровнем. С базовым Здоровьем в 125 Кот очень хрупкий. Базовый Вес — 60, что не делает его подходящим для перевозки.
Для приручения Кота не требуется ставить его в ступор. Нужно подкрасться и кормить его любимым едой. Любимая еда — сырая мутоновая говядина.
После приручения Кот в основном используется для сбора ресурсов, особенно эффективен в добыче определённых материалов. Родит живыми детёнышами после периода вынашивания, что делает разведение простым. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0.23 Элемента плюс 0 Элементов на уровень.